Downloade dir mal das Plugin nativechecker und crashdetect...und lade beide und dann steht im Log, wo dein Fehler liegt ![]()
mfg. ![]()
Downloade dir mal das Plugin nativechecker und crashdetect...und lade beide und dann steht im Log, wo dein Fehler liegt ![]()
mfg. ![]()
Mach mal rechtsklick unten auf das Icon und dann einfach Problembehandlung durchlaufen lassen ![]()
Vielleicht hast du Glück und es repariert dir dein System ![]()
Andernfalls mal Ip checken, ob du eine statische eingeben musst oder ob der Router dynamische nimmt...etc
mfg. ![]()
Mehr habe ich zu dem nicht xD
Da ist aber nichts falsch ![]()
Schick einfach mal TV Daten ![]()
Kb jetzt das Plugin zu Ändern, kann mir mal jmd etwas Besseres sagen?
Poste bitte mal die komplette Funktion und das wenn es geht mit dem BBCode von PWN.
mfg. ![]()
Nun, das sieht richtig aus, also ist an diesem Code nichts falsch ![]()
Muss das ganze betrachten, also entweder du postest mehr Code oder schickst mir deine TeamViewer Daten per PN ![]()
mfg. ![]()
- /rent | Der Spieler Mietet das Fahrrad
- "In 10 Minuten Respawn das Fahrrad wieder"
- Fahrrad Respawnt wieder
1. Einfach einen CMD erstellen und ein Fahrrad erstellen mit
CreateVehicle(509,x,y,z,a,color1,color2,60*10);
//60sek = 1 Minute * 10 -> 10 Minuten dann respawn (damit ist Punkt 3 erfüllt)
2. Das machst du auf das Beispiel bezogen so:
//Unter OnPlayerExitVehicle
if(GetVehicleModel(vehicleid) == 509) return SendClientMessage(playerid,-1,"Das Fahrrad respawnt in 10 Minuten!");
Es gibt viele Wege das zu lösen. Du kannst auch Timer o.ä. verwenden mit ids etc anstatt models...aber so geht es am einfachsten ![]()
mfg. ![]()
Doch gibt es durch das sccanf plugin, wenn man es falsch anwendet
Wurde in den neuen Versionen schon gefixxt ![]()
PS: "Wenn man es falsch anwendet -> Wenn man nicht richtig scriptet"...zudem heißt es sscanf ![]()
mfg. ![]()
Hau da mal nen return hin bei den if statements dann bei setplayerpos fehlt die virtuelle welt
Was? ![]()
Quatsch, da muss kein return hin und auch keine Virtuelle Welt ![]()
Der Code ist richtig, kommt nur darauf an, wie ORANGE und DIALOG_CVG definiert wurden...
Wenn du willst, schaue ich mir das mal per TeamViewer an ![]()
mfg. ![]()
Wie soll es sich denn bewegen wenns 'n .png Bild ist? xD
Logischerweise gar nicht ![]()
Aber es muss schon ein enormer Zufall sein, wenn man das Bild schießt und alle Rotationsachsen auf 0 sind von dem Pickup oder Objekt...
Zudem steht er genau daneben und nicht drinnen oder sonst was...
PS: Im Endeffekt ist es ja auch egal, nur diese Indizien sprechen gegen ein Pickup ![]()
mfg. ![]()
Danke, das Pickup wird angezeigt, aber das Label nicht
Muss es aber ![]()
Du kannst ja zum test nochmal eins seperat erstellen, mit den korrekten Daten ![]()
Wenn es nicht angezeigt wird, liegt es daran, dass du in einer anderen Virtuellen Welt bist.
mfg. ![]()
Kaliber: ist doch ein Pickup.
ich brauche den namen der .dff
Was redest du da?
Nein ist es nicht, es ist ein einfaches Objekt und auch nichts gemoddetes ![]()
Einfach CreateObject(3056,x,y,z,0,0,0); und hier x,y,z mit der Position von dir ersetzen und schon steht da genau dieser Magnethufeisen ![]()
mfg. ![]()
ich geh mich jetzt begraben.
Formuliere doch einfach deine Frage präziser! Du hast nach den Wanteds gefragt ![]()
Das ist ein Magnet als Pickup erstellt, die ID ist mir nicht bekannt.
Das ist kein Pickup, sondern ein Objekt
Es würde sich sonst drehen und er könnte durchgehen ![]()
dieses verkrüppelte hufeisen
Das ist die modelid 3056
mfg. ![]()
Mach bei der Schleife anstatt "new i;" ein "new i=0;"
Das macht keinen Unterschied in Pawn, da hier Variablen mit 0x0 automatisch initialisiert werden.
@NicoWiss:
Mach doch einfach einen print-Debug, dann weißt du wo dein Fehler liegt ![]()
mfg. ![]()
Welche modelid hat das Wanted? ..
Das ist das ganz normale Wanted Level (vergibst du mit SetPlayerWantedLevel) und die Zahl ist einfach ein TextDraw in gelb mit der Anzahl ![]()
mfg. ![]()
Ohne den geht es auch nicht
Doch...wenn du es richtig gemacht hast ![]()
Das Makro im übrigen ganz nach oben ins Script schreiben ![]()
mfg- ![]()
Nutze hierfür keine Funktion, sondern ein Makro das wäre besser:
#define CreateInfoPoint(%0,%1,%2,%3,%4,%5) \
AddStaticPickup(1239, 1, %1, %2, %3, %4),Create3DTextLabel(%5, %0, %1, %2, %3, 40.0, %4, 1)
CreateInfoPoint(0x00FF28FF,1641.0298,44.7552,37.4469,0,"/essen");
//Edit: Nur für die, die es interessiert der Fehler liegt bei dem const Parameter, mach das const weg, dann kannst du es auch in dieser Funktion verwenden ![]()
mfg. ![]()