Kb jetzt das Plugin zu Ändern, kann mir mal jmd etwas Besseres sagen?
Poste bitte mal die komplette Funktion und das wenn es geht mit dem BBCode von PWN.
mfg. ![]()
Kb jetzt das Plugin zu Ändern, kann mir mal jmd etwas Besseres sagen?
Poste bitte mal die komplette Funktion und das wenn es geht mit dem BBCode von PWN.
mfg. ![]()
Nun, das sieht richtig aus, also ist an diesem Code nichts falsch ![]()
Muss das ganze betrachten, also entweder du postest mehr Code oder schickst mir deine TeamViewer Daten per PN ![]()
mfg. ![]()
- /rent | Der Spieler Mietet das Fahrrad
- "In 10 Minuten Respawn das Fahrrad wieder"
- Fahrrad Respawnt wieder
1. Einfach einen CMD erstellen und ein Fahrrad erstellen mit
CreateVehicle(509,x,y,z,a,color1,color2,60*10);
//60sek = 1 Minute * 10 -> 10 Minuten dann respawn (damit ist Punkt 3 erfüllt)
2. Das machst du auf das Beispiel bezogen so:
//Unter OnPlayerExitVehicle
if(GetVehicleModel(vehicleid) == 509) return SendClientMessage(playerid,-1,"Das Fahrrad respawnt in 10 Minuten!");
Es gibt viele Wege das zu lösen. Du kannst auch Timer o.ä. verwenden mit ids etc anstatt models...aber so geht es am einfachsten ![]()
mfg. ![]()
Doch gibt es durch das sccanf plugin, wenn man es falsch anwendet
Wurde in den neuen Versionen schon gefixxt ![]()
PS: "Wenn man es falsch anwendet -> Wenn man nicht richtig scriptet"...zudem heißt es sscanf ![]()
mfg. ![]()
Hau da mal nen return hin bei den if statements dann bei setplayerpos fehlt die virtuelle welt
Was? ![]()
Quatsch, da muss kein return hin und auch keine Virtuelle Welt ![]()
Der Code ist richtig, kommt nur darauf an, wie ORANGE und DIALOG_CVG definiert wurden...
Wenn du willst, schaue ich mir das mal per TeamViewer an ![]()
mfg. ![]()
Wie soll es sich denn bewegen wenns 'n .png Bild ist? xD
Logischerweise gar nicht ![]()
Aber es muss schon ein enormer Zufall sein, wenn man das Bild schießt und alle Rotationsachsen auf 0 sind von dem Pickup oder Objekt...
Zudem steht er genau daneben und nicht drinnen oder sonst was...
PS: Im Endeffekt ist es ja auch egal, nur diese Indizien sprechen gegen ein Pickup ![]()
mfg. ![]()
Danke, das Pickup wird angezeigt, aber das Label nicht
Muss es aber ![]()
Du kannst ja zum test nochmal eins seperat erstellen, mit den korrekten Daten ![]()
Wenn es nicht angezeigt wird, liegt es daran, dass du in einer anderen Virtuellen Welt bist.
mfg. ![]()
Kaliber: ist doch ein Pickup.
ich brauche den namen der .dff
Was redest du da?
Nein ist es nicht, es ist ein einfaches Objekt und auch nichts gemoddetes ![]()
Einfach CreateObject(3056,x,y,z,0,0,0); und hier x,y,z mit der Position von dir ersetzen und schon steht da genau dieser Magnethufeisen ![]()
mfg. ![]()
ich geh mich jetzt begraben.
Formuliere doch einfach deine Frage präziser! Du hast nach den Wanteds gefragt ![]()
Das ist ein Magnet als Pickup erstellt, die ID ist mir nicht bekannt.
Das ist kein Pickup, sondern ein Objekt
Es würde sich sonst drehen und er könnte durchgehen ![]()
dieses verkrüppelte hufeisen
Das ist die modelid 3056
mfg. ![]()
Mach bei der Schleife anstatt "new i;" ein "new i=0;"
Das macht keinen Unterschied in Pawn, da hier Variablen mit 0x0 automatisch initialisiert werden.
@NicoWiss:
Mach doch einfach einen print-Debug, dann weißt du wo dein Fehler liegt ![]()
mfg. ![]()
Welche modelid hat das Wanted? ..
Das ist das ganz normale Wanted Level (vergibst du mit SetPlayerWantedLevel) und die Zahl ist einfach ein TextDraw in gelb mit der Anzahl ![]()
mfg. ![]()
Ohne den geht es auch nicht
Doch...wenn du es richtig gemacht hast ![]()
Das Makro im übrigen ganz nach oben ins Script schreiben ![]()
mfg- ![]()
Nutze hierfür keine Funktion, sondern ein Makro das wäre besser:
#define CreateInfoPoint(%0,%1,%2,%3,%4,%5) \
AddStaticPickup(1239, 1, %1, %2, %3, %4),Create3DTextLabel(%5, %0, %1, %2, %3, 40.0, %4, 1)
CreateInfoPoint(0x00FF28FF,1641.0298,44.7552,37.4469,0,"/essen");
//Edit: Nur für die, die es interessiert der Fehler liegt bei dem const Parameter, mach das const weg, dann kannst du es auch in dieser Funktion verwenden ![]()
mfg. ![]()
Jedenfalls sind es die %i, %d oder so, weiß nicht wie das heißt
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Format_DE
mfg. ![]()
Ich würde dir die ARNPC Version nicht so empfehlen. Natürlich, das Include ist nicht schlecht, aber das Plugin was dahinter steht...ist nicht so der hit. Nun, wie du schon festgestellt hast, es gibt keine Interior Funktion für den Bot. Es ist allgemein nicht so konform und läuft fehlerfrei. Aus diesem Grund würde ich dir, wenn du es auf deinem Server nutzen willst abraten.
Eine weit aus bessere Alternative wäre das FCNPC Plugin, welches dir mehr Möglichkeiten bietet (auch eine Interior Funktion) und "flüssiger" läuft.
mfg. ![]()
Du musst es so haben:
//Oben im Script:
new pName[MAX_PLAYERS][MAX_PLAYER_NAME];
//Unter OnPlayerConnect
GetPlayerName(playerid,pName[playerid],MAX_PLAYER_NAME);
//Und in einem Befehl / Funktion so benutzen:
pName[playerid]
mfg. ![]()
JS
Nein, das wird über PHP gemacht, über JQuery wird nur das Bild aktualisiert ![]()
Kannst dir ja mal anschauen, wie du über PHP Bilder erstellst und deren Font änderst ![]()
Beispiel Tutorial: http://www.thesitewizard.com/php/create-image.shtml
mfg. ![]()