Kein return 1; setzen, sondern einfach eine Klammer zu sprich anstatt dem return 1; eine }
mfg. ![]()
Kein return 1; setzen, sondern einfach eine Klammer zu sprich anstatt dem return 1; eine }
mfg. ![]()
Zwar sind PVars, sowie solche MySQL Abfragen bzw Querys für n Arsch, dennoch zeige ich es dir, dass würde so gehen:
new name[MAX_PLAYER_NAME + 1];
GetPlayerName(playerid,name,MAX_PLAYER_NAME + 1);
SetPVarInt(playerid,"Adminlevel",mysql_GetInt("accounts", "Adminlevel", "Name",name));
mfg. ![]()
Alles anzeigenHat nichts mit Geistern zu tuen, daran glaube ich nicht.
Habe mich auf einer Autofahrt (von Dorf zu Dorf) gefragt, ob es denn das Nummernschild LG gibt-
Da ich gerade mein erstes Handy hatte.
War ein LG-KP-soundso
2 Minuten später ist mir bzw. uns ein Auto, mit dem Nummernschild LG KP XXX entgegengekommen.
Fand ich sehr amüsant.
Besonders da ich aus Hessen bin und dies ein Nummernschild aus Schleswig Holstein war
Das Beweist natürlich, dass es Paranormale Aktivitäten gibt!
mfg. ![]()
Das ist leider nicht möglich.
mfg. ![]()
Es gibt schon Interresante Themen die man auf Planeten Erde so Lernen kann.
So ein Schwachsinn ![]()
Alles nur Geschwätz ![]()
Der "Big Bang" hat die Planeten "erstellt", aber nicht das Weltall
Bitte, wenn du dich nicht auskennst psssst! ![]()
weiß du wie das weltall enstanden
Ja, durch den Big Bang ![]()
Schau dir das doch mal an, besonders wichtig hier zu beachten ist die Quantenfluktuation ![]()
mfg. ![]()
man nennt es auch unerkläriche dinge
Soetwas gibt es meiner Meinung nach nicht.
Alles lässt sich rational bzw logisch erklären, sonst ist es nicht passiert ![]()
Du kannst dir ja mal meine Tor Include anschauen: [ INCLUDE ] Kleine Tor Vereinfachung
Könnte dir evtl helfen ![]()
mfg. ![]()
Du musst das außerhalb davon hin schreiben ![]()
Was genau ist ein Callback
Nun, z.B.
public OnPlayerKeyStateChange(playerid,newkeys,oldskeys) //Das ist ein Callback
mfg. ![]()
Du musst die Funktion außerhalb eines Callbacks schreiben!
mfg. ![]()
Ich habe mich bei dem Video so weggeschmissen, hier gönnt euch mal was:
mfg. ![]()
Einfach nur langweilen und musik hören... ![]()
aber ist es nicht iwie möglich Errors oder sowas zu erzeugen, wenn man es "richtig" eingibt.
Höchstens wenn du eine Include verwendest, wo du Sachen reinschreibst, die bestimmte Grundvariablen/Defines ändern bzw löschen, hier ein Beispiel:
//In der Include steht:
#undef MAX_PLAYERS
//Nun wenn man im Hauptscript folgendes macht:
new test[MAX_PLAYERS]; //Error undefined Symbol MAX_PLAYERS
mfg. ![]()
Sodass man zwingend pub schreiben muss und nicht public?
Nein, hier ist das nicht möglich, da public ja eine Grundfunktion ist und so oder so verwendet werden kann, hier könntet du dann aber zusätzlich anstatt public pub schreiben ![]()
Aber was möglich wäre ist sowas:
#define int(%0)=%1; \
new %0=%1;
Das würde bezwecken, dass du int nutzen könntest hier mal ein Beispiel:
int(var)=1;
printf("%d",var); //var wäre hier 1
mfg. ![]()
Du weißt das eine Switch immer mit 0 anfängt? aber egal
Das kommt doch auf die Variable an ![]()
Schreibe das mal so:
switch(GetPVarInt(playerid,"Fightstyle"))
{
case 1: SetPlayerFightingStyle(playerid,4);
case 2: SetPlayerFightingStyle(playerid,5);
case 3: SetPlayerFightingStyle(playerid,6);
case 4: SetPlayerFightingStyle(playerid,7);
case 5: SetPlayerFightingStyle(playerid,15);
case 6: SetPlayerFightingStyle(playerid,16);
}
mfg. ![]()
Bei case 6, hast du ausversehen eine { gesetzt, muss aber so aussehen:
case 6: SetPlayerFightingStyle(playerid,FIGHT_STYLE_ELBOW);
mfg. ![]()