Nein, leider nicht.
Beiträge von Kaliber
-
-
Nicht 1 = verwenden sondern 2, sprich so:
if(vehicle == 403 || vehicle == 514 || vehicle == 515)
mfg.

-
Gabs in der Server.cfg nicht OnFoot Range oder soeatwas womit man allerdings alle Waffen um die Distance+Grundwert ändert?
The minimum time in milliseconds a client updates the server with new data while firing a weapon. -
Also ist noch keine Funktion dafür vorhanden ?
Nein, außer du schreibst sie selbst
-
Beispielsweise, dass die Deagle soweit hitten kann wie eine Sniper ?
Theoretisch ja, indem du extra die Flugbahn des Schusses berechnest und schaust ob du einen Spieler hitten würdest
-
1/10 Fischen an Kaliber
Wieso 1/10 ?
-
Lach Lach genau den Gibt es bei Linux nicht es gibt dort keinen Pawno ordner
Idiot, doch nicht im Server, da brauchst du das doch nicht nur wenn du das Script compilierst brauchst du die Include, die Includes gehören dann zum Gamemode und werden in der amx verarbeitet, sprich du brauchst gar keine Includes auf deinem Server, egal ob Windows oder Linux!
mfg.

-
Ja ok aber Pawno Include reinmachen oder in den anderen Include ordner
In den Pfad /pawno/includes
mfg.

-
Hallo wie mache ich das ins Gamemode da ich Linux als server habe könnte mir das einer über TV machen bitte PN
Das hat doch nichts mit Linux zu tun, das ist kein Plugin sondern ein einfaches Include...einfach oben in dein Gamemode schreiben #include <Inventar> und schwups ist es eingefügt
mfg.

-
Und wie kann ich es dann so machen das abgefragt wird wie das Item heißt?
Ja, so wie es da steht:new buffer[16];
GetItem(playerid,0,buffer,16); //0 = der slot
if(!strcmp(buffer,"Schaufel",true)) {
GivePlayerWeapon(playerid,6,1); //Hier haste dann dem Spieler die Schaufel in die Hand gegeben
}mfg.

-
Da, schau:

mfg.

-
-
Du musst die Spawn Koordinaten verändern, damit der Spieler innerhalb der Map spawnt, sprich nutze folgende Funktionen:
AddPlayerClass //unter OnGameModeInit
//oder
SetSpawnInfo //unter OnPlayerRequestClass
mfg.

-
Dann mach ich seit Jahren beim testen von Plugin und implementieren der Natives, was falsch
Mensch Kaliber, du kannst jeden "Mist" auch im GM verwenden, warum sollte es dinge geben die NUR in einer Datei funktioneren,
wenn man dies nicht vorher per static festlegt?
Du hast nicht verstanden was ich meine.Du kannst nicht oben in dein GM folgendes schreiben:
native haha(x,y);
//und es hier aufrufen:
haha( //du wirst sehen hier wird sich kein Feld öffnen, was dir x und y anzeigt
Nur wenn man das in einer Include macht!Versehen du?
Ja...ich versehe...:D
Habe es gerade auch mal getestet, also ja, man darf es nicht auskommentieren
mfg.

-
Das nicht gehen das er dann das Anzeigt
hab es gerade mal selber getestet und nix kam
Das liegt daran, dass das nur bei natives in Includes funktioniert, sprich ein native in ein Include schreiben, dann geht das
mfg.

-
-
Wie erstelle ich sowas?
Das sind einfache Objekte, einfach durch CreateObject erstellen lassen.//Edit: Es ist modelid 18728
(Danke Nico65)
mfg.
-
?
BRB = Breadfisch's Roleplays Brain? -
Wisst ihr denn, wieso heute ein Feiertag ist?
Der Karfreitag (althochdeutsch kara ‚Klage‘, ‚Kummer‘, ‚Trauer‘) ist der Freitag vor Ostern. Er folgt auf den Gründonnerstag und geht dem Karsamstag voraus. Christen gedenken an diesem Tag des Kreuzestodes Jesu Christi.
Der Karfreitag wird auch „Stiller“ oder „Hoher Freitag“ genannt. In der katholischen Kirche ist er ein strenger Fast- und Abstinenztag. Die Bezeichnung „Guter Freitag“ geht auf Martin Luther zurück. Unter Einbeziehung des Gründonnerstagabends ist der Karfreitag der erste Tag der österlichen Dreitagefeier (Triduum Sacrum oder Triduum paschale), die in ihrer Gesamtheit in allen christlichen Konfessionen das höchste Fest des Kirchenjahres darstellt und wie ein einziger Gottesdienst gefeiert wird. -
Schick mir deine TeamViewer Daten per PN, dann helfe ich dir

mfg.
