Beispielsweise, dass die Deagle soweit hitten kann wie eine Sniper ?
Theoretisch ja, indem du extra die Flugbahn des Schusses berechnest und schaust ob du einen Spieler hitten würdest ![]()
Beispielsweise, dass die Deagle soweit hitten kann wie eine Sniper ?
Theoretisch ja, indem du extra die Flugbahn des Schusses berechnest und schaust ob du einen Spieler hitten würdest ![]()
1/10 Fischen an Kaliber
Wieso 1/10 ? ![]()
Lach Lach genau den Gibt es bei Linux nicht es gibt dort keinen Pawno ordner
Idiot, doch nicht im Server, da brauchst du das doch nicht nur wenn du das Script compilierst brauchst du die Include, die Includes gehören dann zum Gamemode und werden in der amx verarbeitet, sprich du brauchst gar keine Includes auf deinem Server, egal ob Windows oder Linux! ![]()
mfg. ![]()
Ja ok aber Pawno Include reinmachen oder in den anderen Include ordner
In den Pfad /pawno/includes ![]()
mfg. ![]()
Hallo wie mache ich das ins Gamemode da ich Linux als server habe könnte mir das einer über TV machen bitte PN
Das hat doch nichts mit Linux zu tun, das ist kein Plugin sondern ein einfaches Include...einfach oben in dein Gamemode schreiben #include <Inventar> und schwups ist es eingefügt ![]()
mfg. ![]()
Und wie kann ich es dann so machen das abgefragt wird wie das Item heißt?
Ja, so wie es da steht:
new buffer[16];
GetItem(playerid,0,buffer,16); //0 = der slot
if(!strcmp(buffer,"Schaufel",true)) {
GivePlayerWeapon(playerid,6,1); //Hier haste dann dem Spieler die Schaufel in die Hand gegeben
}
mfg. ![]()
Da, schau:

mfg. ![]()
Du musst die Spawn Koordinaten verändern, damit der Spieler innerhalb der Map spawnt, sprich nutze folgende Funktionen:
AddPlayerClass //unter OnGameModeInit
//oder
SetSpawnInfo //unter OnPlayerRequestClass
mfg. ![]()
Dann mach ich seit Jahren beim testen von Plugin und implementieren der Natives, was falsch
Mensch Kaliber, du kannst jeden "Mist" auch im GM verwenden, warum sollte es dinge geben die NUR in einer Datei funktioneren,
wenn man dies nicht vorher per static festlegt?
Du hast nicht verstanden was ich meine.
Du kannst nicht oben in dein GM folgendes schreiben:
native haha(x,y);
//und es hier aufrufen:
haha( //du wirst sehen hier wird sich kein Feld öffnen, was dir x und y anzeigt
Nur wenn man das in einer Include macht!
Versehen du?
Ja...ich versehe...:D
Habe es gerade auch mal getestet, also ja, man darf es nicht auskommentieren ![]()
mfg. ![]()
Das nicht gehen das er dann das Anzeigt
hab es gerade mal selber getestet und nix kam
Das liegt daran, dass das nur bei natives in Includes funktioniert, sprich ein native in ein Include schreiben, dann geht das ![]()
mfg. ![]()
Wie erstelle ich sowas?
Das sind einfache Objekte, einfach durch CreateObject erstellen lassen.
//Edit: Es ist modelid 18728
(Danke Nico65)
mfg. ![]()
?
BRB = Breadfisch's Roleplays Brain?
Wisst ihr denn, wieso heute ein Feiertag ist?
Der Karfreitag (althochdeutsch kara ‚Klage‘, ‚Kummer‘, ‚Trauer‘) ist der Freitag vor Ostern. Er folgt auf den Gründonnerstag und geht dem Karsamstag voraus. Christen gedenken an diesem Tag des Kreuzestodes Jesu Christi.
Der Karfreitag wird auch „Stiller“ oder „Hoher Freitag“ genannt. In der katholischen Kirche ist er ein strenger Fast- und Abstinenztag. Die Bezeichnung „Guter Freitag“ geht auf Martin Luther zurück. Unter Einbeziehung des Gründonnerstagabends ist der Karfreitag der erste Tag der österlichen Dreitagefeier (Triduum Sacrum oder Triduum paschale), die in ihrer Gesamtheit in allen christlichen Konfessionen das höchste Fest des Kirchenjahres darstellt und wie ein einziger Gottesdienst gefeiert wird.
Schick mir deine TeamViewer Daten per PN, dann helfe ich dir ![]()
mfg. ![]()
Das musst du so schreiben:
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
for(new i; i<sizeof(noobroller); i++)
{
if(GetPlayerVehicleID(playerid) == noobroller[i]) SetVehicleParamsForPlayer(GetPlayerVehicleID(playerid),playerid,0,0);
}
}
return 1;
}
mfg. ![]()
Du musst die neusten SA-MP Includes verwenden, findest du hier: http://files.sa-mp.com/samp03x_svr_R1-2_win32.zip
In dem Ordner /pawno/includes die musst du nehmen ![]()
mfg. ![]()
Da hat er einen Fehler gemacht, öffne die Include, gehe in Zeile 95 und schreibe diese so:
stock GetVehicleNumberPlate(vehicleid)return B_Vehicle[vehicleid][B_Kennzeichen];
mfg. ![]()
Also ich bin Level 1, habe mir ne Deagle gegeben und schiese, nix passiert.
Du musst auch jemanden mit der Deagle umbringen...^^
Kann mann es auch anders machen, wenn man nicht schiest und ne Deagle hat mit Level 1 das man gebannt wird?
Probier mal folgendes aus:
//unter OnPlayerUpdate
if(GetPlayerScore(playerid) == 1 && GetPlayerWeapon(playerid) > 0) return Kick(playerid);
mfg. ![]()