Exelent
Ehm...redest du mit mir ![]()
Exelent
Ehm...redest du mit mir ![]()
Download-Link Down ?
Nur sein Source-Link ist down, musst dir den Ordner laden ![]()
Hier gerade mal geschrieben ![]()
Lies meinen Beitrag oben
Hier für euch, das ist ein 1000x besserer Anfang, als das was er zusammenkopiert hat:
mfg. ![]()
//Edit: Neuer Link
if(!CarKauf[playerid])
Bist du sicher, dass CarKauf[playerid] einen Wert != 0 hat?
Solltest du mal printen lassen, bzw ändern ![]()
mfg. ![]()
also informier dich lieber
Lese mal den Title dude:
Life of Sun Selfmade [Veröffentlich] Version 0.1 BETA »
Die Querys die maddin benutzt sind richtig schlecht und allgemein ist das Tutorial nicht zu empfehlen, da das für jede Variable einen neuen Query an die Datenbank sendet ![]()
mfg. ![]()
Das vom Thread ersteller sieht mir wie ein Fake aus.
So hoher Upload und Ping geht nur mit Glasfaser
Und das können sich nur Rechenzentren leisten
Glaube ich auch, viel zu extrem ![]()

Das Script ist total zum kotzen!
Richtig viele Teile sind aus einem GF kopiert und seine ganze Script-Art ist GF Like und richtig schlecht!
Definitiv nicht zu empfehlen!
mfg. ![]()
Ich finde die Idee richtig klasse, ich versuche heute abend mal sowas umzusetzen ![]()
mfg. ![]()
![]()
Der Hund hat das beste Internet von uns allen in seiner Hütte
*Hunde Verschwörung*
Lest doch, es gibt doch extra eine "Grade" Funktion in den Bildern ![]()
*Schluck* will auchhhh *____*
Das wäre von mir!
Will auch ![]()
So einfach den Befehl schreiben:
if (!strcmp(strget(cmdtext, 0), "/givemoney"))
{
new pID = strval(strget(cmdtext, 1));
new money = strval(strget(cmdtext, 2));
if(!money) return SendClientMessage(playerid,red,"Verwendung: /givemoney [spielerid][Geld]");
GivePlayerMoney(pID, money);
SendClientMessage(playerid, red, "Money has been transfered");
return 1;
}
Nützlich ist bei diesem Code mal relativ ![]()
Es ist mal ein anderer Weg eine Addition/Subtraktion/Multiplikation/Division durchzuführen ![]()
Hier mal ein kleines Makro + eine kleine Funktion:
#define int:%0(%1)=%2; \
%0=Write(%0,%2,%1);
stock Write(int1,int2,int3) {
switch(int3) {
case 0: {
#emit LOAD.S.pri int1
#emit LOAD.S.alt int2
#emit ADD
#emit RETN
}
case 1: {
#emit LOAD.S.pri int1
#emit LOAD.S.alt int2
#emit SUB
#emit RETN
}
case 2: {
#emit LOAD.S.pri int1
#emit LOAD.S.alt int2
#emit SMUL
#emit RETN
}
case 3: {
#emit LOAD.S.pri int1
#emit LOAD.S.alt int2
#emit SDIV
#emit RETN
}
}
return unsigned:0;
}
und so rechnet man damit:
Hier die kleine Liste:
new test = 5;
int:test(0)=5; //0 = plus
printf("%d",test);
//->Output: 10
mfg.