aber trotzdem wird es nicht nach restart gespeichert
Ja, dann speichere dir doch den Text...wo ist das Problem ![]()
aber trotzdem wird es nicht nach restart gespeichert
Ja, dann speichere dir doch den Text...wo ist das Problem ![]()
Habe dir doch einen Link geschickt, da ist doch alles erklärt ![]()
der text gespeichert wird und der andere gelöscht wird?
Du musst das nicht so kompliziert machen, es gibt diese Funktion: http://wiki.sa-mp.com/wiki/Update3DTextLabelText
mfg. ![]()
Das ist kein TextDraw, das nennt man 3DTextLabel, hier siehst du wie man es benutzt: http://wiki.sa-mp.com/wiki/Create3DTextLabel
mfg. ![]()
Wie sperrst du deine Autos ab, durch SetVehicleParamsEx oder durch RemovePlayerFromVehicle ?
mfg. ![]()
Erkläre mal ausführlicher, was du willst und was nicht ![]()
So wie ich das verstanden habe, willst du einen Text speichern, dann speicher doch einfach den String und setzt den, wenn die 3DLabels erstellt werden als Text ein ?
mfg. ![]()
unter OnPlayerConnect oder RequestClass?
Halt ab da wo du es haben willst ![]()
new Float:x1,Float:y1,Float:z1;
GetVehiclePos(car_BusBot4,x1,y1,z1);
Alle 2 Seks uodaten und du hast deinen Bot
Da gibt es eine 1000x bessere Möglichkeit !
Schau dir diese Funktion mal an: http://wiki.sa-mp.com/wiki/PlayerSpectateVehicle
mfg. ![]()
Benutzt du ein Clientplugin?
Beispielsweise SAMPFox oder das Audioplugin?
Nein, nur streamer, sscanf und mysql ...
//Edit: Danke an [DT]Sniper ![]()
Weil du evtl schon mehr als 1000 davon im Script hast... ![]()
Hey Leute,
ja ich habe auch mal eine Frage ![]()
Vielleicht hatte jemand schonmal so ein Problem, also wenn man inGame /q eingibt Crasht der Server sofort OnPlayerDisconnect und OnGameModeExit werden nicht aufgerufen...ich bin mal meine Includes etc durchgegangen die Callbacks werden auch nicht wegehookt oder so...eigentlich sollten sie aufgerufen werden, aber der Server crasht einfach...
Hat jemand eine Idee woran das liegen könnte, sowas ist mir noch nie passiert ![]()
Als erstes füge bitte noch einen Pastebin Link hinzu, dies ist Pflicht ![]()
mfg. ![]()
zcmd ist der schnellste Command Prozessor ![]()
mfg. ![]()
Du brauchst die { } sobald du mehr als 1ne Sache machen willst ![]()
mfg. ![]()
Jedoch ist der Code doch richtig oder etwa nicht?
Naja, ich mache das immer mit einem meta-Tag:
mfg. ![]()
Schreibe das mal alles so:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(!strcmp(cmdtext, "/Motor", true))
{
if(GetPlayerVehicleSeat(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Du bist nicht der Fahrer eines Wagens !");
new car = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(GetVehicleModel(car) == 509 || GetVehicleModel(car) == 481 || GetVehicleModel(car) == 510) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du sitzt auf einem Fahrrad. Das besitzt keinen Motor!");
if(Motor[car] == false) {
GetVehicleParamsEx(car,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SetVehicleParamsEx(car,VEHICLE_PARAMS_ON,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
Motor[car] = true;
}
else {
GetVehicleParamsEx(car,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SetVehicleParamsEx(car,VEHICLE_PARAMS_OFF,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
Motor[car] = false;
}
return 1;
}
if(!strcmp("/Tanken", cmdtext, true))
{
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du sitzt in keinem Fahrzeug!");
if(IsAtGasStation(playerid)) ShowPlayerDialog(playerid,Dialog_Tanken,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{FF0000}Möchtest du dein Fahrzeug Betanken ?","{FFFFFF}Wähle 'Ja' oder 'Nein'.","Ja","Nein");
else SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du bist an keiner Tankstelle!");
return 1;
}
return 0;
}
Falls das immernoch falsch eingerückt sein sollte, schreibe einfach folgendes oben in dein Script und der Compiler rückt es automatisch richtig ein:
#pragma tabsize 0
mfg. ![]()
Würde ich gerne, aber geht leider nicht, da ich die maximale Anzahl an Buchstaben verwendet habe ![]()
Wieso solltest du das nicht können ?
mfg.^^
Das Frage ich mich auch.
Das wird alles intern entschieden, was mit irgendwelchen Moderativen oder Administrativen Rechten zu tun hat, somit auch diese Sache hier !
Vote 4 Close !
mfg. ![]()