Beiträge von Kaliber
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Ich würde dir eins verkaufen, gebe sogar dazu noch Support

mfg.

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in jedem level das gleiche.
Dann hast du nicht deine Augen aufgemacht
bevor du sowas öffentlich machst.
"öffentlich" ja...ich wollte euch nur einladen evtl ein kleines minigame zu spielen
Naja, ich bin wieder weg, bevor wieder ein "Hackt doch nicht alle auf Kaliber rum!" Thread kommt.
Definitiv nicht...denn irgendwie heiße ich nicht Kaliber
Naja für Leute mit langeweile ist es ok
Für die ist es auch nur gedacht
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Unspielbar, ich muss quasi W,A,S,D spammen um mich halbwegs flüssig zu bewegen, während der Gegner Dauerfeuer macht, kein Spielspaß gefunden, sorry

Du kannst die Tasten gedrückt halten...zudem ist da der Sinn, es gibt einen beabsichtigten Bug bei den roten Kreisen, musst von unten rechts oder unten links hingehen und da schießen und dann machste sie gut fertig...zudem gibt es ja auch Speed Schuhe
mfg.

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Ich würd es schon gern mal Spielen, aber wenn Firefox nicht unterstützt wird, dann nein danke.
Nun, wie ich festgestellt habe, interpretiert Firefox Javascript anders als die anderen Browser
Wer auch immer auf diese Idee kam, eine unterschiedliche Quellcode auslese zu schreiben...den sollte man mal verprügeln

Nunja...tut mir leid, dass es nicht kompatibel ist

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dann verzichte ich aufs spielen. (nutze Firefox)
Sehr naiv
Deine Entscheidung, habe es mal eben mit dem Internet Explorer getestet, der führt das auch (einigermaßen) aus, nunja da stirbt man nicht...wieso auch immer

Also wenn man es richtig spielen will, muss man Chrome verwenden

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Bei mir bewegt sich nix / funktioniert es nicht.
Welchen Browser benutzt du, bevorzugt solltest du Chrome verwenden
mfg.

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Guten Abend liebe Community,
ich habe heute über den Tag ein kleines Game geschrieben

Es basiert auf Javascript/Ajax und ist ein kleines FUN Game

Kürze Erklärung:
A,W,S,D bewegen
[LEERTASTE] schießen
Kleine Gegner töten und in Runde 10/20/30... Entgegner (Drachen)
Man hat selbst 100Hp
Es gibt Bonuse die gespawnt werden (Speed und Leben)
Das hier soll keine große Werbung werden, da es nur ein kleines Game, ich wollte aber mal gerne eure Meinung dazu wissen, dass es nichts professionelles ist, erkennt man daran, dass ich das an 1nem Tag geschrieben habe

Einfach mal paar Feedbacks und würde mich über konstruktive Kritik freuen (Warnung: es ist ziemlich schlecht getriggert ^^)
Link zu der Seite: http://squatsch.co.de
und viel Spaß wünsche ich euch

//Edit: Google Chrome benutzen....
mfg.
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Aber ist es so ein Unterschied?
Ja !Ich habe den Unterschied doch geschrieben

Das ist ein fataler Fehler !

Bitteschön

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Den Query so schreiben:
$queryTest = mysql_query("INSERT INTO `accounts` (`Benutzername`, `Passwort`, `EMail`) VALUES ('$username', '$passwort', '$email')");
Grob kannst du dir merken: `` setzt man bei Spalten und ' ' bei Variablen

mfg.

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Er hat auf schlechte Art und Weise gezeigt, wie man nutzlose/sinnlose Variablen mit Dini abspeichert

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Omg, jetzt verstehe ich, was du machen willst, einen makeleader befehl
Sollte mir das mal besser durchlesen 
Schreibe es so:
dcmd_makeleader(playerid, params[])
{
if(!IstSpielerAdmin(playerid, 4)) return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist kein Admin.");
new pID,frakid;
if(sscanf(params,"ud", pID, frakid)) return SendClientMessage(playerid,GELB,"Verwendung : /makeleader [ID] [Fraktionsid]");
if(frakid > 13) return SendClientMessage(playerid,ROT,"So viele Fraktionen gibt es nicht!");
if(!IsPlayerConnected(pID)) return SendClientMessage(playerid,ROT,"Unglültiger Spieler!");
if(IstSpielerInFraktion(pID,frakid) == frakid) return SendClientMessage(playerid,ROT,"Dieser Spieler ist schon in dieser Fraktion.");
new string[128],name[24];
GetPlayerName(pID,name,24);
sSpieler[pID][Fraktion] = frakid; //das hast du vergessen
format(string,sizeof(string),"Du bist der Leader von %s",GetFraktionsName(pID));
SendClientMessage(pID,BLAU,string);
format(string,128,"Du hast %s Leader der Fraktion %s gemacht !",name,GetFraktionsName(pID));
SendClientMessage(playerid,BLAU,string);
return 1;
}mfg.

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Schreib deinen Befehl mal so:
dcmd_makeleader(playerid, params[])
{
if(!IstSpielerAdmin(playerid, 4)) return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist kein Admin.");
new pID,frakid;
if(sscanf(params,"ud", pID, frakid)) return SendClientMessage(playerid,GELB,"Verwendung : /makeleader [ID] [Fraktionsid]");
if(frakid > 13) return SendClientMessage(playerid,ROT,"So viele Fraktionen gibt es nicht!");
if(!IsPlayerConnected(pID)) return SendClientMessage(playerid,ROT,"Unglültiger Spieler!");
if(IstSpielerInFraktion(pID,frakid) == frakid) return SendClientMessage(playerid,ROT,"Dieser Spieler ist schon in dieser Fraktion.");
new string[128],name[24];
GetPlayerName(pID,name,24);
format(string,sizeof(string),"Du bist der Leader von %s",GetFraktionsName(pID));
SendClientMessage(pID,BLAU,string);
format(string,128,"Du hast %s Leader der Fraktion %s gemacht !",name,GetFraktionsName(pID));
SendClientMessage(playerid,BLAU,string);
return 1;
}und die Funktion (stock) so:
stock GetFraktionsName(playerid)
{
new string[64];
switch(sSpieler[playerid][Fraktion]) {
case 0: format(string,64,"Zivilist");
case 1: format(string,64,"LSPD");
case 2: format(string,64,"FBI");
case 3: format(string,64,"Bundeswehr");
case 4: format(string,64,"Sanitäter");
case 5: format(string,64,"Russische Mafia");
case 6: format(string,64,"Hitman");
}
return string;
}mfg.

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Ja hatte es auch erst vorgehabt nur dann ist mir die andere Variante eingefallen^^
Ich finde es angenehmer ohne diese bool werte aber ich kann es auch abändern das sollte kein Problem darstellen
Eine andere Möglichkeit wäre einfach den Parameter optional zu machen
So hat man beides offen, nur leider wäre hier ein boolean dann nachteilhaft halt weil man 3 Werte braucht

mfg.

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SetVehicleMotor(vehicleid)
Also, ich fände es besser, wenn du noch einen boolean Parameter machst und je nach dem ob true oder false Motor an oder aus
mfg.

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Wenn mich nicht alles täuscht, bedeutet das, dass du den Prozess deiner .exe schon laufen lässt...schau mal im Task-Manager nach

Nein, so einen Tag gibt es wie du siehst nicht

mfg.

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streamdistance ist nicht gleich der drawdistance
Ups sehe es gerade, dachte dahinten dran wäre nicht StreamDistance sondern DrawDistance
Jaja, hätte mir das besser durchlesen sollen

mfg.

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@D0erf|er
Die normale Funktion CreateDynamicObject enthält auch den Parameter...Nein OMG da es ein eingnes system ist
lern scripten.
Ja...natürlich
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@Schwabbel:
Nein
Klar, man muss auch den DrawDistance Parameter von der Funktion erhöhen