Leider gibt deine Funktion jedes mal True zurück.
Oh, ja stimmt habe vergessen, dass es ja auch negative Koordinaten innerhalb der Map gibt, shit ![]()
Bin jetzt leider weg, muss nach Hause von der Arbeit ![]()
Bis Danni...^^
Leider gibt deine Funktion jedes mal True zurück.
Oh, ja stimmt habe vergessen, dass es ja auch negative Koordinaten innerhalb der Map gibt, shit ![]()
Bin jetzt leider weg, muss nach Hause von der Arbeit ![]()
Bis Danni...^^
Wenn ich mich jetzt nicht irre, unterdrückt diese Funktion: SelectTextDraw
das man Tab drücken kann, kann mich aber auch irren ![]()
mfg. ![]()
Ich brauche nämlich auch eine Funktion mit der ich rausfinden kann welcher Spieler wohin schaut.
Die ist doch gegeben, ohne die Funktion wäre das alles nochmal n bissl schwieriger: GetPlayerCameraFrontVector
mfg. ![]()
Für einen bestimmten Moment oder permanent ? ![]()
Dann ist heute also Freitag?
Warum so kompliziert, Kaliber?
Dachte getdate returnt 0 ![]()
Hätte den wiki Text mal lesen sollen:
Tja...man lernt nie aus, das geht dann natürlich noch schneller und man brauch nicht mal einen Algorithmus...
Danke Für den Hinweis ![]()
mfg. ![]()
Bitte erkläre das etwas genauer... ![]()
Hm, na wenn PAWN das nich kann dann bin ich ja froh das ich mit dem scheiss nich mehr arbeiten muss xD
Ein wahres Wort ! ![]()
Wenn man auch mal im englischen Forum nachgucken würde, würde man schnell fündig werden
Tzzz ja, sowas dachte ich mir schon ![]()
Ja, wenn man den erstmal hat ist es natürlich besser, bin aber gerade zu faul um zu rechnen ![]()
mfg. ![]()
Meiner Meinung nach unnötig
Wie lange hast du gebraucht um auf den Algorithmus von den Tagen zu kommen, bestimmt länger als 1ne Minute ![]()
nix Include oder überflüssige Variable
Ist ja nicht so, dass man die beiden Funktionen rauskopieren kann -.-'
Aber super Algorithmus, sehr schön, danke ![]()
mfg. ![]()
Wofür ne Variable erstellen, die du eh nur einmal benutzt?
Das geht so nicht, mein Compiler spuckt mir da errors aus, deshalb die Variable ![]()
Wofür ein Enum das du auch nicht wirklich nutzt? Den code kann man wesentlich kompakter schreiben, dann sieht man auch, das es nur ein Codeschnipsel ist.
Ja so kann man es natürlich auch schreiben...war zu faul das mit dem case zusammen zu fassen und das mit dem x[5] sieht meiner Meinung nach zu unübersichtlich aus, ist aber auf jeden Fall kompakter, danke für die Verbesserung ![]()
//Edit: maddin Dein Code funzt nichtmal irgendwie:
Habe das einfach mal dumm eingefügt und mein Compiler Crasht !

mfg. ![]()
"Real IN"?
Noch blöder ![]()
Ich hätte vielleicht noch "Wochentag Include" gesagt, aber egal ![]()
mfg. ![]()
Alles anzeigentolle Sache
![]()
Jedoch hätte ich eine Frage.
Wie würde man dies in verbindung mit einer If-Abfrage benutzen?
So:
if(GetDay() == "Sonntag")
oder
if(GetDay() == 7)
Das würde mich Interessieren
Mfg
Na lieber Sebastian wie vergleicht man 2 Strings ![]()
Man macht es mit strcmp
Sprich so:
if(!strcmp("Sonntag", GetDay(), true))
{
//Jetzt ist es Sonntag
}
else
{
//Hier nicht
}
mfg. ![]()
Wobei dir ein besserer Name sicherlich einfällt
Erstmal danke für dein Feedback, ja das habe ich grad in einer min geschrieben, war alles sehr spontan
Wie soll ich es denn nennen, hättest du einen guten Namen ? ![]()
mfg. ![]()
Guten Nachmittag liebe Community,
ich wurde schon häufiger gefragt "Wie finde ich raus welcher Tag heute ist (also nicht heute ist der 17.11 sondern Mittwoch oder sowas...)".
Und ich habe dafür eine kleine aber feine Include Datei geschrieben (war zu groß für den Codeschnipsel Bereich):
Verwendung:
printf("Heute ist: %s",GetDay());
//printet: Heute ist Dienstag
//Edit: Ich schreibe das hier einfach mal rein (für die Abfrage von Wochentagen):
if(!strcmp("Sonntag", GetDay(), true))
{
//Jetzt ist es Sonntag
}
else
{
//Hier nicht
}
Download: Pastebin oder Mediafire
Würde mich über ein kleines Feedback freuen ![]()
mfg.
Ich hatte mir einige include jetzt oberflächlich angeschaut, und es ist nichts dabei, was nicht jeder selbstständig hinbekommen würde. (Zumindestens die, die etwas Ahnung haben.)
Achja, naja das bezweifle ich ja mal sehr, ich glaube kaum, dass du eins von den folgenden Includes selber hinbekommen hättest:
Malloc sscanf y_amx y_bintree y_commands
Wenn du das alles kannst, solltest du das deutsche sa-mp Forum verlassen und ins englische gehen, da du da viel mehr Erfolg hättest ![]()
mfg. ![]()
Soweit ich weiß ist das ein Plugin, welches nicht in PAWN sondern in C++ geschrieben ist.
Ich habe nicht über das Plugin gesprochen ... außerdem kannst du dir einfach mal die Includes von ihm anschauen -.-
ist es einfach sehr eingeschränkt.
Das stimmt.
1. Danny Wenn du das schon so machst, starte eine Umfrage, damit die User nicht spammen !
2. Ich bin dagegen, da ich finde man soll seine Meinung über Projekte sagen dürfen, auch wenn sie nicht jeder teilt !
mfg. ![]()
Aber las mich raten, da kommt ein SetTimerEx rein richtig? hahahaha aber das ist bei vielen sachen so....
Ja genau, SetTimerEx verwendet man, wenn man Parameter an den Callback übergeben will, in diesem Fall ist das ja "playerid" ![]()
Also muss der Timer so aussehen:
SetTimerEx("SpawnTimer",3750,false,"i",playerid);
So sollte es gehen ![]()
mfg. ![]()
Ich habe die forwards Anfangs immer ganz oben im Script rein gepackt, da wo die Defines oder Globale Variabeln sind. Es ging nicht! Nun habe ich die Forwards direkt über den public Angeordnet und es geht immernoch nicht?!
Das spielt keine Rolle, wird beides aufgerufen ![]()
Die Frage und da liegt wahrscheinlich dein Fehler, wie rufst du diese Callbacks auf ![]()
mfg. ![]()
Ich sehe bei y_less nichts besonderes, was mich jetzt derart vom Hocker reißt ....
Dann hast du von ihm anscheinend noch nicht viel gesehen, ich nenne einfach mal ein Beispiel sscanf ![]()
Nein ein editiertes GF bleibt ein editiertes GF und nix von Selfmade
Doch, denke mal meinen Beitrag zu ende. Wenn man sich ein GF-Edit downloadet dann im Prinzip alles neu macht hat man ein Selfmade weil dein kein Code mehr vom GF da ist ![]()