Dr. Frauenarzt hatte dir schon mal gesagt, nutze keinen globalen Dialog-String, das bringt nur Ärger.
Den Code musst du nur etwas schöner formatieren:
stock ShowPlayerCarkeys(playerid, type)
{
new string[512] = "Fahrzeug\tFarbe\tDetails\tFahrzeug-ID";
for(new i,m; i < MaxVehicles(playerid); i++)
{
m = PlayerCar[playerid][i][CarModel]-400;
if(m >= 0 && m <= 211)
{
format(string, sizeof(string), "%s\n%s\t%d / %d\t%s\t%d", string,
CarName[m],
PlayerCar[playerid][i][vehColor1],
PlayerCar[playerid][i][vehColor2],
((PlayerCar[playerid][i][vehAbgeschleppt]==1)?("{AA3333}(Verwahrstelle)"):(" ")),
PlayerCar[playerid][i][CarId]);
}
else strcat(string,"\n{FFFFFF}--");
}
ShowPlayerDialog(playerid, type == CARKEY_TYPE_NORMAL ? DIALOG_CARKEY : (type == CARKEY_TYPE_MOVE1 ? DIALOG_MOVECARKEY1 : DIALOG_MOVECARKEY2), DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS, "Fahrzeugschlüssel", string, "OK", "Abbrechen");
return 1;
}
Alles anzeigen