Du liest meine Posts nicht genau:
Hast du soetwas im Script wo die Variable (FrakCar[car][FraktionID]) einen Wert bekommt, der nicht aus einer .txt oder .ini Datei stammt ![]()
Du liest meine Posts nicht genau:
Hast du soetwas im Script wo die Variable (FrakCar[car][FraktionID]) einen Wert bekommt, der nicht aus einer .txt oder .ini Datei stammt ![]()
Na, so:
for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(zID[i] != -1)
{
//Dieser Spieler (zID[i]) benötigt einen Medic
break;
}
}
mfg. ![]()
Da nutzt du auch einfach den Array, also so: zID[playerid] ![]()
Brauchst halt noch eine for-Schleife in dem Accept Befehl, aber wenn ich mich nicht täusche, konntest du doch mal besser scripten oder ![]()
mfg. ![]()
.txt oder .ini ist im Prinzip das selbe, also mir würden jetzt keine sonderlichen Unterschiede einfallen ![]()
und nein, diesen Code meinte ich nicht, ich will sowas zum Beispiel mal sehen:
FrakCar[car][FrakID] = PlayerInfo[playerid][pMember];
mfg. ![]()
Naja so:
//beispiel
GetPlayerPos(playerid, zX[playerid], zY[playerid], zZ[playerid]);
mfg. ![]()
Sei mir nicht böse Quini, wenn man keine Zeit sowie das nötige Wissen dazu hat sich einen Server einzurichten und sich ein Script zurecht zu schreiben, sollte man es bleiben lassen. Es bringt doch nichts wenn man von der Materie nichts versteht, aber alles haben will.
MfG noobs Meinung ...
Okay, das ist eine Meinung, aber nehmen wir mal an, dass der Scripter noch ein Anfänger ist und dann kann Quini ihm unter die Arme greifen, indem er ein Grundgerüst für sie/ihn erstellt ![]()
In diesem Sinne, viel Erfolg Quini ![]()
mfg. ![]()
Ok. Habe mir schon sowas gedacht :). Ich muss doch nur ne Ich glaube Variable hinzufügen das es funktioniert oder? Und wegen dem Code:
SetPlayerCheckpoint(playerid, zX, zY, zZ, 5);
Das ist die Errorzeile.
Also der Code da ist absolut richtig ![]()
Nein, im Prinzip brauchst du keine weitere Variable aber einen Array *hust*[MAX_PLAYERS]*hust* ![]()
mfg. ![]()
Ups, ja sorry hatte mich verlesen ![]()
Zum Code, nein das meine ich nicht...es muss doch irgenteinen Code geben wo die ganzen Variablen einen Wert bekommen, der nicht aus einer .ini Datei ausgelesen wird...
mfg. ![]()
Was machst du denn da für einen Blödsinn:
new FrakCars[64];
Hast du keinen enum erstellt ![]()
Aber mir fällt gerade auf. Was wenn 2 oder 3 Leute gleichzeitig /service medic machen? Dann wird die Variable doch überschrieben und nur der letze kann Hilfe bkommen oder sehe ich das falsch?
Jap, das ist aber absicht, damit du nicht nur C&P machst ![]()
Musst nur paar Sachen abändern und den Code den du mir geschickt hast, damit kann ich nichts anfangen, tut mir leid ![]()
mfg. ![]()
Wird denn am Anfang die FraktionsID richtig auf das FrakCar gesetzt ?
mfg. ![]()
Ja, war ja nur ne idee hab Leider keine Zeit Bin am Fraktionautohaus doch habe ein Problem leider keine Antwort...
Ich schaue da gleich mal vorbei ![]()
mfg. ![]()
geht auch net .-.
Wie und wo fügst du das denn ein und sind überhaupt HTML-Codes aktiviert ?
mfg. ![]()
Kannst du mal die 3 Zeilen drüber und die 3 Zeilen drunter posten und hast du oben die news so eingefügt wie ich es gemacht habe ?
mfg. ![]()
Alle Includes die da sind sollten schon in deinem Sa:Mp Include Ordner sein, bis auf:
streamer = Klick zum Downloaden
nb_rb = Klick zum Downloaden
PS: Das näcshte mal nutze mal selber Google ![]()
mfg. ![]()
ähm iwie geht es net
Du musst natürlich deine Ip Addresse + Port darein schreiben ![]()
Bei TeamSpeak³ Sieht das so aus:
mfg. ![]()
Jemand hatte mir mal gesagt ich muss noch ein if(params[0]) davor einfügen. Brauche ich das garnicht?
Das ist nur eine andere Schreibweise, die man natürlich auch verwenden kann ![]()
mfg. ![]()
Danke
wofür steht denn das "ops" bei if(!strcmp?
Das ist einfach nur irgendein string, die Variable kannst du nennen wie du willst, aber dieser string liest aus, was der Spieler eingegeben hat (macht das ganze etwas dynamischer), dann kannst du auch z.B. sowas machen:
ocmd:accept(playerid, params[])
{
new ops[128];
if(sscanf(params,"s",ops)) return SendClientMessage(playerid,rot,"Verwendung: /accept z.B.[medic]");
//
if(!strcmp(ops, "medic", true))
{
//wenn man /accept medic eingegeben hat
}
else if(!strcmp(ops, "Drogen", true))
{
//wenn man /accept Drogen eingegeben hat
}
return 1;
}
mfg. ![]()