Ja, verschieb es oder map dir eins. Ort kannst du ja entscheiden.
Okay, ich frage nocheinmal: Was hat der Ort mit der Funktionalität des Filterscriptes zu tun ![]()
Ja, verschieb es oder map dir eins. Ort kannst du ja entscheiden.
Okay, ich frage nocheinmal: Was hat der Ort mit der Funktionalität des Filterscriptes zu tun ![]()
Das Kommische ist beim Printen in der Lade-Funktion KLAPPT es ja... Wenn du mal mit TeamViewer drüberschauen willst
wäre das Kein Problem... falls das weiterhilft
Ne, sry sitze an der Arbeit, darf das nicht ![]()
Ehm...wo funktioniert es denn dann nicht ![]()
Den Warning habe ich kassiert, weil ich die Admins getrollt habe, bereue aber nichts ![]()
und zu dem Code, mache es so wie ich es gemacht habe ![]()
mfg. ![]()
Kaliber: NOCH Manuell da ja erstmal die Lade-Funktion tun muss soll ich es kurz Dynamisch mit einem Testcar machen ?
Nee...ist okay..
aber wenn du die Fraktionsid selber da einträgst würde das doch bedeuten, dass du sie entweder falsch einträgst oder er sie falsch ausliest oder ? ![]()
Setzt du die Fraktionsid in der .txt Datei manuell oder lässt du die Dynamisch im Script einlesen ?
mfg. ![]()
Hast du auch alle news oben im Script angepasst, die müssten jetzt so aussehen:
new Float:zX[MAX_PLAYERS], Float:zY[MAX_PLAYERS], Float:zZ[MAX_PLAYERS], zID[MAX_PLAYERS];
//achso und bei OnPlayerConnect
zID[playerid] = -1;
mfg. ![]()
SetPlayerCheckpoint(playerid, Float:zX[zID], Float:zY[zID[i]], Float:zZ[zID[i]], 5.0);
Nein, nicht so !!!
So wie ich es gemacht habe, der Compiler weiß doch bereits, dass zX ein Float ist, da wir es so deklariert haben ![]()
zID = playerid;
So:
zID[playerid] = playerid;//sieht zwar etwas komisch aus, ist aber richtig
mfg. ![]()
/Save sind ganz anders.
Das kann nicht sein, es sei denn du stehst an einer anderen Position ![]()
mfg. ![]()
Liegt an dem Hoster pc.
Zu schlechte Upload rate
So ein Quatsch ![]()
Du solltest das nicht alles unter OnPlayerUpdate packen !
Erstelle einfach einen Timer oder packe die einzelnen Funktionen in die dafür angefertigten Callbacks !
PS: Nicht der Server laggt sondern die Spieler ![]()
mfg. ![]()
Es gibt eine property.cfg dort müssen die Haus Daten eingetragen werden.
Das ist so aufgebaut:
-2639.734375,168.677398,7.195300,1.200000,-3.400000,999.400024,0,0,0,0,0,0,Zu Verkaufen,Trailer,200000,0,0,2,1,0,0,50,1,2045,542,-1,-1,114,3
Schau doch mal hier: [ SCRIPTING ] [GODFATHER] sbizz/bizz/property.cfg
mfg. ![]()
Ja, das ist noch nicht korrekt ![]()
So muss das ausschauen:
if(!strcmp(ops, "medic", true))
{
if(pInfo[playerid][pFrak] == FRAK_MEDIC)
{
if(BereitsNotruf[playerid] == 0)
{
for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(zID[i] != -1)
{
SetPlayerCheckpoint(playerid, zX[zID[i]], zY[zID[i]], zZ[zID[i]], 5.0);
new zName[24],
zstr[125];
GetPlayerName(zID[i], zName, 24);
format(str, sizeof(str), "Du hast den Notruf von %s angenommen", zName);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, str);
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
format(zstr, sizeof(zstr), "%s hat deinen Notruf angenommen. Warte an deiner jetzigen Position bis er eintrift.", name);
SendClientMessage(zID[i], COLOR_LIGHTBLUE, zstr);
BereitsNotruf[i] = 1;
zID[i] = -1;
break;
}
}
}
}
}
mfg. ![]()
Unfähig selber zu suchen ?
2sek: [ SCRIPTING ] MySQL (Installation, Zugriff, Einstellungen, Login & Register Beispiel)
mfg. ![]()
Wenn wir schon mal dabei sind habe ich direkt noch ein paar Tipps ![]()
Um ein bisschen Ressourcen zu sparen kann man Variablen anstatt so:
new SkinAuswahl[MAX_PLAYERS];
new Adminlogin[MAX_PLAYERS];
new Float:Gotox[MAX_PLAYERS];
new Float:Gotoy[MAX_PLAYERS];
new Float:Gotoz[MAX_PLAYERS];
besser so deklarieren:
new SkinAuswahl[MAX_PLAYERS],
Adminlogin[MAX_PLAYERS],
Float:Gotox[MAX_PLAYERS],
Float:Gotoy[MAX_PLAYERS],
Float:Gotoz[MAX_PLAYERS];
Leere Callbacks am besten einfach rausschmeißen...
Sachen wie sowas:
if(Adminlogin[playerid] == 0)
{
SendClientMessage(playerid,Rot,"Du bist nicht als Administrator Eingeloggt!");
return 1;
}
Kann man auf sowas kürzen:
if(Adminlogin[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid,Rot,"Du bist nicht als Administrator Eingeloggt!");
Aber ansonsten sieht das Script eigentlich ganz gut aus, 8.5/10 ! ![]()
mfg. ![]()
//Edit: Rechtschreibung
Würde mich über weitere Feedbacks zum System (nicht über den Ort wo ich die Cars jetzt hingestellt habe) freuen ![]()
mfg. ![]()
Hätte da ein paar Verbesserungsvorschläge:
Anstatt sowas:
dcmd_cleartext(playerid,params[])
{
#pragma unused params
new String[128];
if(PlayerInfo[playerid][pAdministrator] >= 2)
{
if(Adminlogin[playerid] == 0)
{
SendClientMessage(playerid,Rot,"Du bist nicht als Administrator Eingeloggt!");
return 1;
}
SendClientMessageToAll(Weiß," ");
SendClientMessageToAll(Weiß," ");
SendClientMessageToAll(Weiß," ");
SendClientMessageToAll(Weiß," ");
SendClientMessageToAll(Weiß," ");
SendClientMessageToAll(Weiß," ");
SendClientMessageToAll(Weiß," ");
SendClientMessageToAll(Weiß," ");
SendClientMessageToAll(Weiß," ");
SendClientMessageToAll(Weiß," ");
SendClientMessageToAll(Weiß," ");
SendClientMessageToAll(Weiß," ");
SendClientMessageToAll(Weiß," ");
SendClientMessageToAll(Weiß," ");
SendClientMessageToAll(Weiß," ");
SendClientMessageToAll(Weiß," ");
SendClientMessageToAll(Weiß," ");
SendClientMessageToAll(Weiß," ");
SendClientMessageToAll(Weiß," ");
SendClientMessageToAll(Weiß," ");
SendClientMessageToAll(Weiß," ");
SendClientMessageToAll(Weiß," ");
SendClientMessageToAll(Weiß," ");
SendClientMessageToAll(Weiß," ");
format(String,sizeof(String),"((Administrator: %s hat den Chatlog gecleart))",SpielerName(playerid));
SendClientMessageToAll(Rot,String);
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid,Rot,"Du bist kein Administrator!");
}
return 1;
}
einfach sowas:
dcmd_cleartext(playerid,params[])
{
#pragma unused params
new String[128];
if(PlayerInfo[playerid][pAdministrator] >= 2)
{
if(Adminlogin[playerid] == 0)
{
SendClientMessage(playerid,Rot,"Du bist nicht als Administrator Eingeloggt!");
return 1;
}
for(new i; i<24; i++) SendClientMessageToAll(Weiß, " ");
format(String,sizeof(String),"((Administrator: %s hat den Chatlog gecleart))",SpielerName(playerid));
SendClientMessageToAll(Rot,String);
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid,Rot,"Du bist kein Administrator!");
}
return 1;
}
und Quini, die mysql_query Systeme von Maddin sind nicht die besten, da er jede Variable einzeln in die Datenbank einträgt...das geht mit einer längeren query viel besser ![]()
mfg. ![]()
Dann liegt da dein Fehler ![]()
mfg. ![]()
Du liest meine Posts nicht genau:
Hast du soetwas im Script wo die Variable (FrakCar[car][FraktionID]) einen Wert bekommt, der nicht aus einer .txt oder .ini Datei stammt ![]()
Na, so:
for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(zID[i] != -1)
{
//Dieser Spieler (zID[i]) benötigt einen Medic
break;
}
}
mfg. ![]()
Da nutzt du auch einfach den Array, also so: zID[playerid] ![]()
Brauchst halt noch eine for-Schleife in dem Accept Befehl, aber wenn ich mich nicht täusche, konntest du doch mal besser scripten oder ![]()
mfg. ![]()
.txt oder .ini ist im Prinzip das selbe, also mir würden jetzt keine sonderlichen Unterschiede einfallen ![]()
und nein, diesen Code meinte ich nicht, ich will sowas zum Beispiel mal sehen:
FrakCar[car][FrakID] = PlayerInfo[playerid][pMember];
mfg. ![]()