Du musst einen Parameter übergeben, mache es so:
forward Beispiel(playerid);
public Beispiel(playerid)
{
//hier der rest code
}
//anstatt SetTimer
SetTimerEx("Beispiel",5000,0,"i",playerid);
mfg. ![]()
Du musst einen Parameter übergeben, mache es so:
forward Beispiel(playerid);
public Beispiel(playerid)
{
//hier der rest code
}
//anstatt SetTimer
SetTimerEx("Beispiel",5000,0,"i",playerid);
mfg. ![]()
Wiki hilft eben nicht
Schau dir das Tutorial an, Goldkiller hat das mal wieder genial gemacht, da kannste noch sehr viel lernen ![]()
mfg. ![]()
AttachTrailerToVehicle(611, 531);
Nur woher weiß er welches Gerät an welchem Traktor muss und unter welchen Gamemode kommt das?
Wir reden hier nicht von der modelid sondern von der vehicleid, da ist ein Unterschied !
In welches Gamemode sach ma bist du blöd ![]()
mfg. ![]()
Ist das ein Objekt oder un Fahrzeug
Das ist ein Fahrzeug ![]()
Und das nennt man Trailer, hier mal der wiki text: AttachTrailerToVehicle
mfg. ![]()
Das ist leider nicht mein Tutorial ![]()
Ersetze ReturnUser durch strval und schreibe oben in den Command "new giveplayer[24];"
mfg. ![]()
new cmd[256];
cmd = strtok(cmdtext, idx);
Das kann/muss man besser machen, so:
new cmd[128], tmp[128], idx;
cmd = strtok(cmdtext, idx);
mfg. ![]()
Ich nehme mal an, dass du mit Checkpoints arbeitest, also so deaktiviert man sie:
mfg. ![]()
Rechtsfragen sind in diesem Forum nicht erlaubt/erwünscht !
Bitte lösche diese Anfrage !
mfg. ![]()
Unsere Systeme sind in diesen Files Lieferbar:
-> Gamemod
Wollt ihr dann für den Spieler einen Gamemode extra erstellen ![]()
Wieso keine Includes ? ![]()
Ich finde das sieht nicht sehr seriös aus ![]()
mfg. ![]()
Unter welche Callback hast du das geschrieben und PS, es müsste so aussehen:
for(new i; i<=MAX_VEHICLES; i++)
{
if(dini_Int(Spielerdatei,"carid")==i)
{
SetPVarInt(playerid,"carid",dini_Int(Spielerdatei,"carid"));
break;
}
else if(i == MAX_VEHICLES)
{
SetPVarInt(playerid,"carid",CreateVehicle(dini_Int(Spielerdatei,"carmodel"),dini_Float(Spielerdatei,"carX"),dini_Float(Spielerdatei,"carY"),dini_Float(Spielerdatei,"carZ"),dini_Float(Spielerdatei,"carZA"),dini_Int(Spielerdatei,"color1"),dini_Int(Spielerdatei,"color2"),-1));
ChangeVehiclePaintjob(GetPVarInt(playerid,"carid"),dini_Int(Spielerdatei,"paintjob"));
SetVehicleParamsEx(GetPVarInt(playerid,"carid"),0,0,0,1,0,0,0);
SetPVarInt(playerid,"carlock",1);
break;
}
}
mfg. ![]()
//Edit:
Hatte n Fehler
So:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new name[24];
GetPlayerName(playerid, name, 24);
if(strcmp(name, "Huhrensohn", true) == 0)
{
Ban(playerid);//Wenn der Name Huhrensohn ist
}
return 1;
}
mfg. ![]()
Für was brauchst du die Schleife ![]()
Ist 0 für sichtbar durch objekte oder nicht sichtbar ?
0 = sichtbar
1 = nicht sichtbar
(Bin mir nur zu 99.9% sicher ^^)
mfg. ![]()
Einfach so:
SetPVarInt(playerid,"Plastiksprengstoff",GetPVarInt(playerid,"Plastiksprengstoff")+1);
(Denke ich, ich arbeite nicht mit PVars) ![]()
mfg. ![]()
Das ist schon alles richtig. ICh definiere die Farbcodes nicht als 0xFFFFFFFF sondern wie Ap0llinaris es gezeigt hat
Richtig, sonst würde er nämlich eine andere Fehlermeldung ausspucken ![]()
Dein Fehler liegt hier:
Schreibe es so:
label[0] = Create3DTextLabel(""COLOR_WHITE"Tutorial starten:\n"COLOR_GREY"/tutorial", 0xFFFFFFFF, 522.5579, -1807.8057, 6.5713+0.5, 40.0, 0, 0);
label[1] = Create3DTextLabel(""COLOR_WHITE"Startbonus erhalten:\n"COLOR_GREY"/sbnous", 0xFFFFFFFF, 522.8854, -1818.1782, 6.5781+0.5, 40.0, 0, 0);
Du hast hinten eine 0 für die Sichtbarkeit (ob es durch objekte oder nicht durch objekte gesehen werden kann) vergessen ![]()
mfg. ![]()
Es geht jetzt immer noch nicht :O
Was genau gibst du denn als inputtext ein ![]()
wiso sollte se falsch sein?
is richtig so
Nicht ganz richtig er hat ein " vergessen ![]()
So müsste es sein:
mysql_query(query);
mysql_store_result();
while(mysql_fetch_row_format(str))
{
sscanf(str,"p<|>ii",dest[0],dest[1]);
mfg. ![]()