Alles anzeigenDas von kaliber ist auch aber nicht ganz richtig...
PAWN Quelltext
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for(new i; i<100; i++)
Nur 100? Ist das Realismus, weil der Server diese grenze wohl nie überschreiten wird?
PAWN Quelltext
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SendClientMessage(i,COLOR_RED, "Alle Einheiten wurden Informiert.");
SendClientMessage(i,COLOR_GREEN, "Halte deine Kollegen am laufenden, bis sie eingetroffen sind (/d)");
Die nachrichten sollten an den Spieler selbst gehen, nicht an die Kollegen.
Und auch du formatierst den string, verwendest ihn dann allerdings nicht.
Ha, shit darauf habe ich gar nicht geachtet und das mit der 100 hast du richtig interpretiert, ich fand 50 wäre zu unfair ![]()
mfg. ![]()