Ich habe das mal gerade in einem Test Script ausprobiert, ich bekomme da 0 Erros und 0 Warnings ![]()
Hier so hatte ich das geschrieben, bei mir funzt das ![]()
So:
#include <a_samp>
#define MAX_FIRMA 125
enum FInfo
{
Float:Pos_b[3],
f_Owner[32],
f_TeilB[16],
f_Name[16],
f_Preis,
f_Level,
f_Kasse,
Text3D:f_Label,
f_Pickup
};
new FirmInfo[MAX_FIRMA][FInfo];
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(cmdtext, "/hi", true) == 0)
{
new firma = 1;
if(strcmp(FirmInfo[firma][f_Owner],"Kei-ner",false)) return SendClientMessage(playerid,0xFF4800FF,"Die Firma gehört schon jemandem!");
}
return 0;
}
Bei mir funktioniert das alles ![]()
mfg. ![]()