Beiträge von Kaliber
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Ändere bei CreateVehicle 3600000 zu -1
mfg.

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Bei OnPlayerDisconnect das hier reinschreiben:
SpielerSpeichern(playerid);
mfg.

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Der Warning kommt daher, dass eine Include Datei davon ausgeht, dass du diese Variable nutzt

Einfach das in dein Script schreiben (unter die Includes):
#pragma unused ret_memcpy
mfg.

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if(strcmp(cmd, "Autraggeben", true) == 0)
muss so heißen:
if(strcmp(cmd, "Auftraggeben", true) == 0)
mfg.

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Einfach UsePlayerPedAnims rausnehmen, dann rennt doch jeder Skin anders oder nicht

mfg.

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Schreibe es so:
forward Kontrolle(playerid);
public Kontrolle(playerid)
{
if(IsPlayerInVehicle(playerid, 428))
{
SendClientMessage(playerid,GANZWEIß,"..");
}
else
{
KillTimer(Ausrauben);
SendClientMessage(playerid,ROT,"Geldtransporter überfallen fehlgeschlagen.");
SetPlayerWantedLevel(playerid, 1);
}
return 1;
}mfg.

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Ja, dann musst du sie kaufbar machen, in deinem Script

mfg.

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Vielleicht liegt es ja gar nicht am Root sondern am Script ?!
mfg.

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Richtig gut geworden, respekt !
mfg.

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//Edit:
wie hast du MAX_AUTOS definiert ? Eigentlich heißt das MAX_VEHICLES

mfg.

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Nein, so:
if(strcmp(Spielername(playerid), PlayerAuto[i][vkey], true) == 0)
mfg.

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1. @ Selfmade_Records ehm ja wenn die Geschwindigkeit mal 200 sein soll ?
2. @ Acrio, da hast du recht

mfg.

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1. Acrio das ist egal, da das if returnt wird

2. %i = Integer = kleine Zahlen | %d = große Zahlen (Geschwindigkeit ist eine große Zahl (denke ich mal))
mfg.

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Ich meine, so müsste dein Befehl aussehen:
ocmd:blitzerfesterstellen(playerid,params[])
{
new radius,KAP,string[128];
if(sscanf(params,"dd",radius,KAP))return SendClientMessage(playerid,0xFF0000,"Info: /blitzerfesterstellen [radius] [Geschwindigkeit]");
{
new Float:x, Float:y, Float:z, Float:a;
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
GetPlayerFacingAngle(playerid,a);
AddBlitzerfest(x,y,z,a,radius,KAP);
format(string, sizeof(string), "Du hast einen Festen blitzer erstellt (Geschwindigkeit:%d|| Radius:%d.",radius,KAP);
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000, string);
}
return 1;
}mfg.

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Alles anzeigen
Lasst mal solche äußerungen wie GF stinkt das soll jeder selber entscheiden ob und was er für ein Script nimmt oder macht.
Es sagt auch niemand hier im Forum deine Haare sehen scheiße aus denn wir sehen sie ja net, genaus so siehst du net sein GF !!MFG
xDNGRSx
Das ist wohl war, dennoch kann man mit ein bisschen Intelligenz schlussfolgern, dass das da ein GF ist
mfg.

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Der Fehler liegt da:
if(sscanf(params,"is",radius,KAP)) //radius ist eine Zahl kein String ;)
//und das SendClientMessage fehlt ?mfg.

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Hier, habe dir mal einen Befehl erstellt (nicht getestet):
if(strcmp(cmd, "/arrest", true) == 0)
{
if(!IsACop(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED,"Du bist kein Cop !");
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED,"Verwendung: /arrest [playerid]");
new pID;
pID = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(pID) && pID != playerid)
{
new Float: X, Float: Y, Float: Z;
GetPlayerPos(pID, X, Y, Z);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, X, Y, Z))
{
new wanted = GetPlayerWantedLevel(pID);
if(wanted >= 1 && !IsACop(pID))
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember]==1||PlayerInfo[playerid][pLeader]==1)
{
format(string, sizeof(string), "INFO: Officer %s hat den gesuchten %s eingesperrt", sendername, giveplayer);
OOCNews(COLOR_YELLOW, string);
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==2||PlayerInfo[playerid][pLeader]==2)
{
format(string, sizeof(string), "INFO: Agent %s hat den Verdächtigen %s eingesperrt", sendername, giveplayer);
OOCNews(COLOR_YELLOW, string);
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==3||PlayerInfo[playerid][pLeader]==3)
{
format(string, sizeof(string), "INFO: Soldat %s hat den Verdächtigen %s eingesperrt", sendername, giveplayer);
OOCNews(COLOR_LIGHTRED, string);
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==22||PlayerInfo[playerid][pLeader]==22)
{
format(string, sizeof(string), "INFO: SWAT Agent %s hat den gesuchten %s eingesperrt", sendername, giveplayer);
OOCNews(COLOR_YELLOW, string);
}
PlayerInfo[pID][pJailTime] = wanted * 60;
PlayerInfo[pID][pJailed] = 1;
PlayerInfo[pID][pArrested] += 1;
SetPlayerInterior(pID, 6);
SetPlayerFree(pID, playerid, "Verhaftet");
WantedPoints[pID] = 0;
WantedLevel[pID] = 0;
GivePlayerMoney(playerid, wanted*1000);
GivePlayerMoney(pID, -(wanted*1000);
SetPlayerPos(pID,215.0419,110.2922,999.0156);
SetPlayerWantedLevel(pID, 0);
ResetPlayerWeapons(pID);
return 1;
}
else
{
return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED,"Dieser Spieler hat keine Wanteds oder ist ein Cop !");
}
}
else
{
return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED,"Dieser Spieler ist nicht in deiner Nähe !");
}
}
else
{
return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED,"Diese Spielerid ist ungültig !");
}
}mfg.

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stock IsPlayerName(playerid)
{
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof name);
return name;
}//Nutzung:
format(string, sizeof string,"Admins: %s ist online !",IsPlayerName(playerid));mfg.
