Beiträge von Kaliber

    Der Warning kommt daher, dass eine Include Datei davon ausgeht, dass du diese Variable nutzt ^^


    Einfach das in dein Script schreiben (unter die Includes):


    #pragma unused ret_memcpy


    mfg. :thumbup:

    Schreibe es so:


    forward Kontrolle(playerid);
    public Kontrolle(playerid)
    {
    if(IsPlayerInVehicle(playerid, 428))
    {
    SendClientMessage(playerid,GANZWEIß,"..");
    }
    else
    {
    KillTimer(Ausrauben);
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Geldtransporter überfallen fehlgeschlagen.");
    SetPlayerWantedLevel(playerid, 1);
    }
    return 1;
    }


    mfg. :thumbup:

    Ich meine, so müsste dein Befehl aussehen:


    ocmd:blitzerfesterstellen(playerid,params[])
    {
    new radius,KAP,string[128];
    if(sscanf(params,"dd",radius,KAP))return SendClientMessage(playerid,0xFF0000,"Info: /blitzerfesterstellen [radius] [Geschwindigkeit]");
    {
    new Float:x, Float:y, Float:z, Float:a;
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    GetPlayerFacingAngle(playerid,a);
    AddBlitzerfest(x,y,z,a,radius,KAP);
    format(string, sizeof(string), "Du hast einen Festen blitzer erstellt (Geschwindigkeit:%d|| Radius:%d.",radius,KAP);
    SendClientMessage(playerid, 0xFF0000, string);
    }
    return 1;
    }


    mfg. :thumbup:


    Das ist wohl war, dennoch kann man mit ein bisschen Intelligenz schlussfolgern, dass das da ein GF ist ^^


    mfg. :thumbup:

    Hier, habe dir mal einen Befehl erstellt (nicht getestet):



    if(strcmp(cmd, "/arrest", true) == 0)
    {
    if(!IsACop(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED,"Du bist kein Cop !");
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED,"Verwendung: /arrest [playerid]");
    new pID;
    pID = ReturnUser(tmp);
    if(IsPlayerConnected(pID) && pID != playerid)
    {
    new Float: X, Float: Y, Float: Z;
    GetPlayerPos(pID, X, Y, Z);
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, X, Y, Z))
    {
    new wanted = GetPlayerWantedLevel(pID);
    if(wanted >= 1 && !IsACop(pID))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pMember]==1||PlayerInfo[playerid][pLeader]==1)
    {
    format(string, sizeof(string), "INFO: Officer %s hat den gesuchten %s eingesperrt", sendername, giveplayer);
    OOCNews(COLOR_YELLOW, string);
    }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==2||PlayerInfo[playerid][pLeader]==2)
    {
    format(string, sizeof(string), "INFO: Agent %s hat den Verdächtigen %s eingesperrt", sendername, giveplayer);
    OOCNews(COLOR_YELLOW, string);
    }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==3||PlayerInfo[playerid][pLeader]==3)
    {
    format(string, sizeof(string), "INFO: Soldat %s hat den Verdächtigen %s eingesperrt", sendername, giveplayer);
    OOCNews(COLOR_LIGHTRED, string);
    }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==22||PlayerInfo[playerid][pLeader]==22)
    {
    format(string, sizeof(string), "INFO: SWAT Agent %s hat den gesuchten %s eingesperrt", sendername, giveplayer);
    OOCNews(COLOR_YELLOW, string);
    }
    PlayerInfo[pID][pJailTime] = wanted * 60;
    PlayerInfo[pID][pJailed] = 1;
    PlayerInfo[pID][pArrested] += 1;
    SetPlayerInterior(pID, 6);
    SetPlayerFree(pID, playerid, "Verhaftet");
    WantedPoints[pID] = 0;
    WantedLevel[pID] = 0;
    GivePlayerMoney(playerid, wanted*1000);
    GivePlayerMoney(pID, -(wanted*1000);
    SetPlayerPos(pID,215.0419,110.2922,999.0156);
    SetPlayerWantedLevel(pID, 0);
    ResetPlayerWeapons(pID);
    return 1;
    }
    else
    {
    return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED,"Dieser Spieler hat keine Wanteds oder ist ein Cop !");
    }
    }
    else
    {
    return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED,"Dieser Spieler ist nicht in deiner Nähe !");
    }
    }
    else
    {
    return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED,"Diese Spielerid ist ungültig !");
    }
    }


    mfg. :thumbup:

    stock IsPlayerName(playerid)
    {
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, name, sizeof name);
    return name;
    }


    //Nutzung:
    format(string, sizeof string,"Admins: %s ist online !",IsPlayerName(playerid));


    mfg. :thumbup: