Achso 
Sag das doch 
Hier:
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
new vehcileid = CreateVehicle(model, X, Y, Z, A, farbe1, farbe2, -1);
PutPlayerInVehicle(playerid, vehcileid, 0);
new Float: X, Float: Y, Float: Z, Float: X1, Float: Y1, Float: Z1;
GetVehiclePos(vehcileid, X, Y, Z);
for(new v; v<MAX_VEHICLES; v++)
{
GetVehiclePos(v, X1, Y1, Z1);
if(X == X1 || Y == Y1)//Checkt ob ein anderes Fahrzeug schon da steht
{
SetVehiclePos(vehclileid, X+10, Y, Z); //setzt das Spieler Fahrzeug 10 Meter weiter weg
}
}
return 1;
}
So ungefähr, aus dem Kopf geschrieben, könnt aber klappen 
mfg. 