Beiträge von Kaliber

    Man kann, es macht aber keinen Sinn,
    da sich verschiedene Variablen Typen in dem Array tummeln.



    Das hat er wohl vergessen


    Du hast recht mit den verschiedenen Variablen Typen, gar nicht darauf geachtet :D


    Ja okay, dann ist das natürlich sinnlos, dann ist das alles da sinnlos 8|


    Ich bin raus, keine Lust da jetzt alles um zuschreiben ;)


    mfg. :thumbup:

    Kaliber
    mal dran gedacht, das davor ein Enum kommt und deswegen da ahModell drin steht?


    Wenn du eine Arraygröße da reinschreibst, macht das nicht wirklich Sinn


    Da kann aber kein enum davor sein, da er ja einen Error hat, nämlich undefined symbol "ahModell" und doch ich kann da eine Arraygröße reinschreiben :)


    mfg. :thumbup:


    //Edit:


    Function OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
    {
    new string[100];
    if(!ispassenger &&
    GangCar[vehicleid][Fraktion] != 0 &&
    GangCar[vehicleid][Fraktion] != PlayerInfo[playerid][pLeader] &&
    GangCar[vehicleid][Fraktion] != PlayerInfo[playerid][pMember])
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Das Auto gehört einer Fraktion");
    TogglePlayerControllable(playerid,true);
    return 1;
    }
    if(GangCar[vehicleid][Buyable] == 1)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 0)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Das ist ein Gangauto. Nur Leader können es kaufen");
    TogglePlayerControllable(playerid,true);
    return 1;
    }

    Schreib das mal so:


    new GangautohausListe[][30] = {
    {"Sentinel",0,405,-1,425000,2500,2450.86108398,1326.93554688,10.82031250,0.0},
    {"Sultan",0,560,-1,4500000,2500,00000.000000,0.00000,0.000000,0.00000},
    {"Washington",0,421,-1,3500000,2500,00000.000000,0.00000,0.000000,0.00000},
    {"Buritto",0,482,-1,3500000,2500,00000.000000,0.00000,0.000000,0.00000},//304
    {"Comet",0,480,-1,8000000,2500,00000.000000,0.00000,0.000000,0.00000}, // Hier5
    {"Savanna",0,567,-1,350000,2500,00000.000000,0.00000,0.000000,0.00000},
    {"Tornado",0,576,-1,525000,2500,00000.000000,0.00000,0.000000,0.00000},//268
    {"Infernus",0,411,-1,11500000,2500,00000.000000,0.00000,0.000000,0.00000},
    {"Blade",0,536,-1,1000000,2500,00000.000000,0.00000,0.000000,0.00000},
    {"Greenwood",0,492,-1,1500000,2500,00000.000000,0.00000,0.000000,0.00000},
    {"Cheetah",0,415,-1,4500000,2500,00000.000000,0.00000,0.000000,0.00000},
    {"FCR900",0,521,-1,1000000,2500,00000.000000,0.00000,0.000000,0.00000},
    {"PCJ-600",0,461,-1,1000000,2500,00000.000000,0.00000,0.000000,0.00000},//2014
    {"BF400",0,581,-1,1000000,2500,00000.000000,0.00000,0.000000,0.00000}, // Hier15
    {"Hustler",0,545,-1,3250000,2500,00000.000000,0.00000,0.000000,0.00000},
    {"Sabre",0,475,-1,450000,2500,00000.000000,0.00000,0.000000,0.00000},
    {"Slamvan",0,535,-1,1000000,2500,00000.000000,0.00000,0.000000,0.00000},
    {"Wayfarer",0,586,-1,600000,2500,00000.000000,0.00000,0.000000,0.00000},
    {"Freeway",0,463,-1,3000000,2500,00000.000000,0.00000,0.000000,0.00000},
    {"Strech",0,409,-1,80000000,2500,00000.000000,0.00000,0.000000,0.00000},//22
    {"Phoenix",0,603,-1,3500000,2500,00000.000000,0.00000,0.000000,0.00000},
    {"Stratum",0,561,-1,3070000,2500,00000.000000,0.00000,0.000000,0.00000},
    {"Picador",0,600,-1,2005000,2500,00000.000000,0.00000,0.000000,0.00000}, //25 such ma eben die liste
    {"Club",0,589,-1,3000000,2500,00000.000000,0.00000,0.000000,0.00000},
    {"Flash",0,565,-1,4500000,2500,00000.000000,0.00000,0.000000,0.00000},
    {"Oceanic",0,467,-1,3000000,2500,00000.000000,0.00000,0.000000,0.00000},
    {"Regina",0,479,-1,1500000,2500,00000.000000,0.00000,0.000000,0.00000},//430
    {"Mesa",0,500,-1,1750000,2500,00000.000000,0.00000,0.000000,0.00000},
    {"Yosemite",0,554,-1,2500000,2500,0.000000,0.00000,0.000000,0.00000}
    };


    und bei den anderen Zeilen poste pls mehr Code ;)


    mfg. :thumbup:

    Klar, irgentwie geht es immer besser ;)
    Ist aber ein guter Vorschlag, weiß aber noch nicht, ob ich an dem System noch weiter rumbastle, es ist ja nur eine Basic für andere Scripter, die können das ja dann gerne editieren und weiter machen :)


    mfg. :thumbup:


    //Edit: Testserver down !

    richtig gut war gerade auf dem server getestet 9/10 was man noch einbauen könnte iwie 5carsolts und man macht /carkey dann kommt ein dialog_list und dann stehen die namen von den verschiedenen fahrzeugen und man kann dann auswählen welches man möchte


    Klar, irgentwie geht es immer besser ;)
    Ist aber ein guter Vorschlag, weiß aber noch nicht, ob ich an dem System noch weiter rumbastle, es ist ja nur eine Basic für andere Scripter, die können das ja dann gerne editieren und weiter machen :)


    mfg. :thumbup:

    Aber dein S0beit sieht man ;D


    :D nicht schlimm, benutze ich halt teilweise zum scripten und für schöne Bilder :)


    thx für die Bewertungen :love:


    Mega Bug
    ich connecte, kauf ein Car und schon steht da
    "Du hast schon ein Auto"


    UPS, ja habe es gerade bemerkt, dass sowas passieren kann, ihr müsst das OnPlayerConnect umschreiben, nämlich so:


    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
    PlayerInfo[playerid][pKey] = 0;
    LoadVehicels(playerid);
    return 1;
    }


    mfg. :thumbup:

    Liebe Brotfische,


    dies ist nun meine 2. Version des Autohauses in Los Santos mit ein paar Special Features die ihr im Tabmenu lesen könnt !


    So hier die Infos:


    [tabmenu]


    [tab='Informationen','http://forum.sa-mp.de/wcf/icon/infoM.png']
    [subtab='Anleitung','http://www.hbz-nrw.de/dokumentencenter/produkte/verbunddatenbank/file_icon.gif']
    So eigentlich recht simpel, ihr müsst in euren Scriptfiles einen Ordner anlegen Namens: Autohaus
    und wenn ihr wissen wollt, wo sich das Autohaus befindet, schaut euch die Bilder an :)
    [subtab='Special','http://www.rezepte-guru.de/template/images/icon_stern.gif']
    Also das ist eigentlich nur eine kurze Erklärung was das Filterscript schon alles kann:
    /parken
    /owner //zeigt den Besitzer des Wagens an (nur in V.2x)
    /givekey //übergibt den Schlüssel an eine Person ! (nur in V.2x)
    /lock
    /sellcar
    /findcar
    [subtab='Bilder','http://www.regio-s-bahn.de/bilder/alle/icon_bild.gif']



    [subtab='Test Sa:Mp Server','http://www.thc-gang.com/components/com_lgsl/lgsl_files/icons/samp/samp.gif']
    Momentan gibt es keinen TestServer ich werde aber heute abend einen online stellen.
    [subtab='Script Teil','http://www.gta-center.com/area_download/posticons/pawn.gif']
    So hier viel Spaß mit dem Filterscript (V.1x): Autohaus (c) by Kaliber
    So, hier nun die versprochene neue Version (V.2x): Autohaus V2.x (c) by Kaliber
    [/tabmenu]


    Hoffe es gefällt euch und freue mich auf eure Meinungen :)


    mfg. :thumbup:


    //Edit: Link zum Update
    //Edit²: Filterscript verbessert + Link update
    //Edit³: Neue Version (V2.x)

    -.- Da musst du die Positionen einfügen, also so:


    if(!IsPlayerInArea(playerid,1248.011, 2072.804, 1439.348, 2204.319))
    {
    SetPlayerHealth(playerid,0);
    return 1;
    }


    PS: Das kommt nicht unter OnGameModeInit() sondern evtl unter OnPlayerUpdate :D


    mfg. :thumbup:

    if(GetPlayerWantedLevel(playerid) > 30)//Korrigiere die Wanted Abfrage ;)
    {
    SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);//Hier die Alkatraz Position einfügen
    SetPlayerInterior(playerid, 0);
    return 1;
    }
    So bitte schön ;)


    mfg. :thumbup: