Echt nicht :O
haste alles richtig eingefügt bekommste beim compilen Warnings oder Errors ???
mfg. ![]()
PS: Eigentlich sollte er gehen, kann nix garantieren, da ich ihn ohne zu testen geschrieben habe ![]()
Echt nicht :O
haste alles richtig eingefügt bekommste beim compilen Warnings oder Errors ???
mfg. ![]()
PS: Eigentlich sollte er gehen, kann nix garantieren, da ich ihn ohne zu testen geschrieben habe ![]()
Das ist eine Funktion names: LimitPlayerMarkerRadius
hier ein Bsp:
public OnGameModeInit()
{
LimitPlayerMarkerRadius(50.0);
}
mfg. ![]()
Das für gf, da ich ein Selfmade habe.
Das hatte ich ja oben geschrieben funzt nur für Godfahter ![]()
könntes du es auch so abändern das ein admin es bei ein user machen kan mit pID ?
Könnte schon...bin aber grad zu beschäftigt
sry
mfg. ![]()
Welches Funzt nicht ?
johr net schlecht aber wo ist da die abfrage zu den accounts bzw zu der ini ?
Ja die Abfrage ist dabei, bzw muss nicht dabei sein, da OnPlayerUpdate das alles schon drin hat ![]()
mfg. ![]()
Das bekommt er doch dadurch
Musst das halt in den /invite befehl oder /makeleader reinpacken (wenn du GF benutzt) und joa in den /uninvite halt das das ding verschwindet ![]()
Aber sonst funktioniert das so wenn du mit SetPlayerColor arbeitest ![]()
mfg. ![]()
Doch das geht ![]()
so ungefähr:
new farbe = GetPlayerColor(playerid);
for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
SetPlayerMarkerForPlayer(i, playerid, farbe);
}
mfg. ![]()
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(IsPlayerConnected(playerid) && IsPlayerConnected(killerid))
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(killerid) && GetPlayerState(killerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
//Hier macht er dann Drive - By
Kick(killerid); //dann würde er gekickt werden
}
}
return 1;
}
Aus dem Kopf geschrieben, garantiere für nix ![]()
mfg. ![]()
In welchen public Callback hast du es geschrieben ?
mfg. ![]()
//EDIT: Ach um es einfach aufzulösen pack den Code unter public OnPlayerConnect(playerid)
Man kann es aber auch so machen:
if(strcmp(cmdtext, "/setadmin", true) == 0)
{
if(!isPlayerAnAdmin(playerid,5))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist kein Admin.");
new pID, rank;
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, ROT, "Benutzung: /setadmin [spielerid] [Adminlevel]");
return 1;
}
pID = ReturnUser(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
rank = strval(tmp);
if(IsPlayerConnected(pID))
{
if(pID != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(rank<1||rank>5)return SendClientMessage(playerid,ROT,"Bitte gültigen Rang angeben.");
SetPVarInt(pID,"Adminlevel",rank);
SpielerSpeichern(pID);
new str[128], name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(pID, name, sizeof(name));
format(str, sizeof(str),"Es wurde %s zu Admin gemacht.",name);
SendClientMessageToAll(BLAU,str);
}
}
return 1;
}
mfg. ![]()
Schwachsin Kaliber, man sieht sie auch auf der ESC Map
Du weißt aber schon, dass die Minimap und die ESC Map im Prinzip dasselbe sind ?!
Und beim MAPICON_LOCAL siehst du das Map Icon nur wenn du schon einmal in der Nähe dieses Icons warst, mit MAPICON_GLOBAL siehst du es immer und überall, was er ja auch wollte:
ZitatHi wie kan ich einstellen das man die Map Iconds auf der Karte sieht auch wenn man in LV ist obwohl das map Icon in LS ist?
mfg. ![]()
SetPlayerMapIcon(playerid, 30, 1544.4790,-1673.6595,13.5585, 30, COLOR_YELLOW, MAPICON_LOCAL);
zum 2.mal jetzt und auch zum letzten mal, dieser Code der hier direkt über mir steht ist FALSCH !
Er muss so lauten:
SetPlayerMapIcon(playerid, 96, 1544.4790,-1673.6595,13.5585, 30, 0, MAPICON_GLOBAL);
mfg. ![]()
Leider ist das so, da jeder User schoneinmal auf einem GF (edit) gespielt hat und sich in seiner "Zocker Laufbahn" daran gewöhnt hat...
mfg.^^
-.-' Das haben so Map Icons an sich, dass man sie nur auf der MiniMap sehen kann ![]()
mfg. ![]()
SetPlayerMapIcon(playerid, 30, 1544.4790,-1673.6595,13.5585, 30, COLOR_YELLOW, MAPICON_LOCAL);
Kurze Erklärung dieses COLOR_YELLOW macht da überhaupt keinen Sinn ![]()
Das bedeutet, nur wenn ihr die Map Icon id 0 verwendet wird, könnt ihr da eine Farbe reinschreiben, sonst steht da immer 0 !
mfg. ![]()
PS: Und Lokal ist genau das Gegenteil von dem was er will, er benötigt: MAPICON_GLOBAL
Das wird wohl kaum gehen. Wie willst du einen Reallife-Server ohne Dinge wie Fraktionen, Autosystem, Haussystem etc. erstellen?
Ich habe nicht gesagt, dass er es nicht verwenden soll, ich weise dich lediglich darauf hin, dass er nach solchen Systemen nicht gefragt hat ![]()
mfg. ![]()