Beiträge von Kaliber
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Kaliber manchen kann es villeicht helfen?
Nagut, für Copy & Paste ist eigentlich alles zu haben

mfg.

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Unnötig

mfg.

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Finde das auch von BlackAce besser

mfg.

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public OnPlayerText(playerid, text[])
{
SendClientMessage(playerid,ROT,"Benutze /f für den Team Chat.");
return 0;
}wenn du es so machst bekommt der Spieler, der einen Text normal eingibt die Aufforderung halt /f für den Team Chat einzugeben und sein Text wird nicht angezeigt !
wolltest du das so ?

mfg.

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if(IsInNoDM(playerid))
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, nodm);
SetPlayerArmedWeapon(playerid,0);
}
else
{
TextDrawHideForPlayer(playerid, nodm);
}sollte so heißen

aber weiß trotzdem nicht wo dein Problem liegt

mfg.

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Hier, habe ich gerade aus einem Theard kopiert

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion")==1)
{
SetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerFacingAngle(playerid, A);
}
return 1;
}mfg.

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Schaut eigentlich ganz nett aus, gute Arbeit !
8/10 !
mfg.

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0815 GF NOOB Server

mfg.

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huete Presentiere
naja, das Tutorial ist meiner Meinung nach nicht so sehr sinnvoll
den stock haste zwar schön aus deinem Script kopiert aber da du ihn nicht erklärst werden sich die User ihn nur kopieren und nicht darüber nachdenken, was sie da überhaupt kopieren

und
#deine DIALOG_TUTORIAL1 xxx
sollte das nicht #define heißen

mfg.

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2. Dynamisches Haus / Business / Auto - System
Schon allein diese 3 Sachen sind ca. 30 € wert (wenn sie wirklich Dynamisch gut sind)

Also mit 60€ kommste da echt nicht weit, ich empfehle dir dich auf mehr einzustellen

mfg.

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if(!strcmp(SpielerName(playerid),"zugbot",true))
{
SetPlayerSkin(playerid,61);
PutPlayerInVehicle(playerid,zugbotls,0);
}du musst dem Bot zuerst einen Skin geben, danach erst in das Auto packen

mfg.

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Klar ist das möglich

Viel Erfolg !
mfg.

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Das muss so aussehen -.-
stock isPlayerAtAnyATM(playerid)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, 1945.1362,-1126.6675,25.6128) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, 1210.9521,-915.4805,43.0258))
{
return 1;
}
return 0;
}mfg.

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Hier evtl mal ein paar Vorschläge:
if(strcmp(name, "Breadfish", true) == 0)
oder
public OnGameModeInit()
{
SetTimer("Bots", 1000, 1);
}forward Bots(playerid);
public Bots(playerid)
{
if(IsPlayerNPC(playerid))
{
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof name);
if(strcmp(name, "Breadfish", true) == 0)
{
//halt animation...
}
}
return 1;
}probier das mal so

mfg.

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nein
daran liegt es nicht, such mal irgentwie sowas: format(var, 32, "Key=%s\n"...mfg.

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Hast du bei OnPlayerSpawn eigentlich noch mehr abfragen ?
mfg.
