Beiträge von Kaliber
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if(strcmp(cmdtext, "/bf", true) == 0)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
new cop = GetPlayerVehicleID(playerid);
bf = Create3DTextLabel( "Allgemeine Verkehrskontrolle!\nBitte dem Fahrzeug folgen!", 0xFF0000AA, 0.0, 0.0, 0.0, 50.0, 0, 1 );
Attach3DTextLabelToVehicle(bf, cop, 0.0, 0.0, 0.50);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, rot, "Du sitzt in keinem Auto !");
return 1;
}
return 1;
}if(strcmp(cmdtext, "/nbf", true) == 0)
{
Delete3DTextLabel(bf);
return 1;
}So musst du das machen

mfg.

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okay...dann weiß ich net was du falsch machst...

mfg.

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Da ich selber Englisch LK habe kann ich dir natürlich nur zu dem raten.
Ist wesentlich einfacher als Französisch, und meiner Meinung auch nützlicher und interessanter.Letzen Endes musst du aber selber wissen, was dir mehr liegt und was dir persönlich mehr gefällt.
Da kann ich mich nur anschließen

mfg.

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Es könnte auch am Script liegen... steht da ein main()
{
}drinnen...
oder benutzt du evtl als Gamemode ein Filterscript ?
mfg.

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Öhm es gibt da auch eine funktion, da wird dann net mehr drauf geachtet beim compilen:
#pragma tabsize 0
mfg.

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Hast du ganz oben #include <a_samp>
?? und haste diesen Callback evtl schon in deinem Script ? wenn ja, kopier den einen Inhalt in den anderen und lösche das eine public

mfg.

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Bekommst du da keine Errors ?
Wusste gar nicht das man "return ;" schreiben kann... geht doch gar net

schreibe mal return 0;
mfg.

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CreateObject(18646,x,y,z,0,0,0,100);
? das macht gar keinen Sinn

mfg.

PS: Kenne aber auch nicht die genauen Werte
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hast du das auch in ein public Callback geschrieben names: public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
//Hier der Code
}mfg.

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markier mal die Zeile im script wo der fehler ist

mfg.

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Schön schön

9/10

mfg.

//EDIT:
Viel erfolg beim Verkaufen !
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Ihr habt echt zu viel langeweile !
Finde ich klasse
Willkommen im Club 
weiter so

mfg.

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Hört sich gut an, aber wieso müssen die Schüler älter sein als 13 ?
Als ich mit PAWN angefangen habe war ich glaubich 13

mfg.

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Da gibt es 2 Möglichkeiten was du falsch gemacht hast:
1. Du hast SetPlayerWorldBounds benutzt und den Spieler außerhalb dieses Feldes spawnen lassen
2. oder du hast ihn außerhalb der Map spawnen lassen schau mal was bei dir unter SetPlayerPos steht und poste dies...
oder du findest den Fehler selber

mfg.

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Mhm, sieht sehr schon aus

Viel Erfolg

mfg.

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Naja...da ist ganz schön viel kopiert, vom header bis zu den Css einstellungen ist eig alles kopiert

ehm...nur das Blau ist selber gemacht aber das is 1 Farbcode oder so ?!
will dich nicht kritisieren äußere mich nur so halt dazu...mfg.

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public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{}
return 1;
}mfg.

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if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 462) // das ist jetzt nur für Faggios
{
if(GetPlayerScore(playerid) > 3)
{
SendClientMessage(playerid, rot, "Du darfst keinen Roller mehr fahren, da du über Level 3 bist !");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}mfg.
