Blitzer[i][ID] = CreateObject(18880, x + 1.0, y + 1.0, z-2, 0.0, 0.0, 10);
so ![]()
mfg. ![]()
Blitzer[i][ID] = CreateObject(18880, x + 1.0, y + 1.0, z-2, 0.0, 0.0, 10);
so ![]()
mfg. ![]()
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 8.0, AFahrschulCPs[i][posx],AFahrschulCPs[i][posy],AFahrschulCPs[i][posz]))
SetPlayerCheckpoint(playerid, AFahrschulCPs[i][posx],AFahrschulCPs[i][posy],AFahrschulCPs[i][posz], 8.0);
//dieses i+1 ist schwachsinn, da du die playerid um 1 erhöhen würdest
mfg. ![]()
Richtig !
ACTA darf nicht durchgesetzt werden !
Das macht mich aggressiv, so Leute ![]()
Die haben alle so ne richtige Schelle verdient !!!
mfg. ![]()
include\dini.inc(32) : error 017: undefined symbol "fexist"
das sagt ja, dass in der Include datei ein fehler ist ![]()
Also kopier eine neue rein ![]()
mfg. ![]()
So ziehmlich das gleiche, was ich gepotet habe
Nunja, das kann schon sein, aber ich habe es noch "richtiger" gemacht und anders ![]()
mfg. ![]()
ocmd:gotogrove(playerid,params[])
{
if(isPlayerAnAdmin(playerid,1))
{
SetPlayerPos(playerid,2492.8567,-1671.6433,13.3359,69.0826);
}
else
{
SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast nicht das Recht dazu.");
} return 1;
}
und
ocmd:gotomedic(playerid,params[])
{
if(isPlayerAnAdmin(playerid,1))
{
SetPlayerPos(playerid,1741.9517,-1090.9430,24.0781);
}
else
{
SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast nicht das Recht dazu.");
} return 1;
}
mfg. ![]()
Eins das dem Godfather angepasst ist
Der war gut ![]()
Schreib eins selber, dann ist es angepasst ![]()
mfg. ![]()
Nicht die Zeile aus deinem Script sondern die aus deiner include datei -.-
Wenn allerdings das in der include datei steht, downloade sie dir lieber noch einmal neu ![]()
mfg. ![]()
Poste doch mal deine Zeile von der core.inc, also was bei dir da in der Zeile 12 steht ![]()
mfg. ![]()
da ist dein Fehler, frag es mal so ab:
SetPlayerPos(playerid,hInfo[haus][SpawnX],hInfo[haus][SpawnY],hInfo[haus][SpawnZ]);
SetPlayerInterior(playerid,hInfo[haus][Int]);
mfg. ![]()
new Inter = hInfo[haus][Interior];
sinnlos ![]()
Du benutzt das doch gar nicht, dann lösche es einfach ![]()
mfg. ![]()
GetPlayerName(x, aname, sizeof(aname));
dieses x musst du so definieren:
for(new x; x<MAX_PLAYERS; x++)
{
//Hier der Text dann
}
mfg. ![]()
Also, dieses Script genauso wie die anderen ist inzwischen einfach nur zum 
Schreib doch einfach eins in LV selber ![]()
mfg. ![]()
Markiere ma pls die Zeilen wo die Fehler sind ![]()
mfg. ![]()
Selbiges schick Daten per Pn ![]()
mfg. ![]()
Schick deine Daten per pn ![]()
mfg. ![]()
-.- dann hast du den Callback öfter als 1x in deinem Script ![]()
mfg. ![]()
Ganz einfach, gehe einfach 1000m über den Erdboden... fertig ![]()
mfg. ![]()
Das sollte doch ein Begriff für dich sein oder:

mfg. ![]()