ich gebe dir mal ein beispiel
new Text3D:label[MAX_PLAYERS];
SetPlayerSkin(playerid, 285); //so jetzt hat ein SPieler den Skin
if(strcmp(cmd, "/skin", true) == 0)
{
if(GetPlayerSkin(playerid, 285))
{
label[playerid] = Create3DTextLabel("LSPD", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0);
Attach3DTextLabelToPlayer(label[playerid], playerid, 0.0, 0.0, 0.7);
}
return 1;
}
So musste das unfegähr machen ![]()