public kann nur Falsch und Wahr zurückgeben also return 0; oder return 1;
Beiträge von BlackFoX
In 10 Minuten startet der nächtliche Backupvorgang! Es kann währenddessen (ca. 10 Minuten) zu Einschränkungen bei der Nutzung des Forums kommen
Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums
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Beim Start des Lade Vorgangs und erstellen des Fahrzeugs
einfachnew carid = CreateVehicle(...);
SetVehicleLicensePlate(...);
SetVehicleToRespawn(carid);Is doch easy

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Man muss doch wissen wenn man was beim Server Lauf was Zwischen Speichert es solange im Prozess bleibt bis mans
nicht selber Löscht
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Zufaul um die Coords bissl zu ändern
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Hiermit wirds nen Kinderspiel Gangzonen einzufügen ins Script,
http://forum.sa-mp.com/index.php?topic=14702.0
das Tool wurde erstellt von Xtreme
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AddVehicleComponent(carid, id);
immer wieder ne andere Komponenten ID hinsetzen und immer wieder AddVehicleComponent(...)
für jeden neuen Komponenten AddVehicleC... -
Manche Leute nehmen das Spiel zu ernst , ich meine erst feiern alle Weinachten und dann Silvester und des in nem Game lol,
ich meine man sollte sich mit echten Leuten Treffen und echte Partys machen , und net im Spiel mit inzucht Figuren Feiern xD -
GivePlayerMoney(playerid,GetPlayerScore(playerid));
Meinste Sowas ?
Oder du machst noch nen Textdraw der sich dem des Geldes ähnelt und den Score anzeigt
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Tja, wer fällt auch auf sowas rein, sobald er schon
dein Script sehen will besonders schon mit Teamviewer , ne auf sowas kann man nicht reinfallen
Am besten nimmt man immer nen Testserver wo der Typ es dann ein bissl testen kann, da kann er sowieso nix erreichen
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scriptfiles und da müsste ne datei mit deinem nick sein
deinname.cfg oder .ini dann setzt in der Datei
Adminlevel=0 auf Adminlevel=1338 -
Vllt musst du da es ein GF , erst ein bestimmtes Admin Level haben

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Nochmal so ne Frage und ich Zeig dich an xDD
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Als erstes definierst du ganz oben ne Variable etwa so :
Am besten gleich unter die Includes
new meinPickupName;Dann bei OnGameModeinit kommt das hin
meinPickupName = CreatePickup(model id,x,y,z);
Dann bei OnPlayerPickup:
if(pickupid = meinPickupName)
{
// Ne ClientMessage oder Gametext
} -
OnPlayerPickUp(playerid,pickupid)
{
if(pickupid == id)
{
GameTextForPlayer(playerid,"Name: Blblbla~n~Inhaber:Blabla",2000,3);
}
return 1;
} -
PlayerInfo[playerid][pLkwLic]
vllt

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Bugfix
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Mir fällt grad auf das die Coords für Close und Open Gleich sind xDDD
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Nicht Schlecht

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Versuchs mal mit dem
RotateObject(objectid,rx,ry,rz,Speed);
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Dann lösch dieses #include <utilites>
oder es heisst vllt > utils