Beiträge von #lazy


    dcmd_stats(playerid,params[])
    {
    #pragma unused params
    Zeile[128],DialogText[252]; //Warum denn überall 252? 64 reicht locker ...


    switch(PlayerInfo[playerid][Beruf]) //Switch ist doch viel übersichtlicher als dieses else if zeug ..
    {
    case 0: format(FrakName,sizeof(FrakName),"Zivilist");
    case 1: format(FrakName,sizeof(FrakName),"LSPD");
    case 2: format(FrakName,sizeof(FrakName),"FBI");
    case 3: format(FrakName,sizeof(FrakName),"Army");
    case 4: format(FrakName,sizeof(FrakName),"Medic");
    case 5: format(FrakName,sizeof(FrakName),"Fahrschule");
    case 6: format(FrakName,sizeof(FrakName),"TAXI");
    case 7: format(FrakName,sizeof(FrakName),"Präsident");
    case 8: format(FrakName,sizeof(FrakName),"SA-News");
    case 9: format(FrakName,sizeof(FrakName),"Groove Street");
    case 10: format(FrakName,sizeof(FrakName),"LCN");
    case 11: format(FrakName,sizeof(FrakName),"Ballas");
    case 12: format(FrakName,sizeof(FrakName),"Biker");
    case 13: format(FrakName,sizeof(FrakName),"Los Vagos");
    case 14: format(FrakName,sizeof(FrakName),"Yakuzza");
    case 15: format(FrakName,sizeof(FrakName),"Rifa");
    case 16: format(FrakName,sizeof(FrakName),"Terrorist");
    }
    format(Zeile,128,"|--------Daten--------|\n");
    format(Zeile,128,"-Level: %d\n",Level);
    format(Zeile,128,"-Respekt: %d\n",ErfahrungsP);
    format(Zeile,128,"-Geld: %d\n", Geld);
    format(Zeile,128,"-Kontostand: %d\n", Bank);
    format(Zeile,128,"-Admin Rang: %d\n", Admin);
    format(Zeile,128,"\n|--------Beruf--------|\n");
    format(Zeile,128,"-Fraktion: %s\n", Beruf);
    format(Zeile,128,"-Rang: %d\n", Rank);
    format(Zeile,128,"-Nebenjob: %s\n", Nebenjob);
    format(Zeile,128,"\n|---------Info--------|\n");
    format(Zeile,128,"-Tode: %d\n", Tode);
    format(Zeile,128,"-Verbrechen: %d\n", Verbrechen);
    format(Zeile,128,"-Wandets: %d\n", Wanted);
    format(DialogText,sizeof(DialogText),"%s",Zeile);
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_STATS,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Deine Statistiken",DialogText,"Schließen","");
    return 1;
    }

    Du kannst das auch in 1 Zeile machen:


    if(IsPlayerInArea(playerid,....) return SendClientMessage(playerid,Farbe,"Du bist im Nimmerland!");


    oder wie 8D es hat.

    Frage:
    Wer bist du nicht?
    Antwort:
    Gott


    Wie wahr, wie wahr.


    Mhh ... mir fallen keine hobbylosen Fragen mehr ein :(

    Frage:
    Spieglein, Spieglein an der Wand. Wer ist der coolste im ganzen Land?
    Antwort:
    El_Polako


    ;D
    Wer ist El_Polako?

    Hey,
    Ich habe gerade ein kleines Problem.
    Ich bin gerade an einem Internetsysten drab.
    Klappt soweit alles.
    Bis auf die fexist abfrage:

    new webseite[100];
    format(webseite,64,"%s.ini",inputtext);
    print(webseite);
    if(fexist(webseite))


    der inputtext ist beispielsweise dominik.de
    Habe es, wie oben zu sehen mal mit debug versucht.
    jedoch wird mir in der Konsole sogar dominik.de.ini ausgegeben.


    Warum bekomm ich dann aber jedesmal die Nachricht "unbekannte Seite"?

    Bei OnPlayerTakeDamage musst du dir "damegeid" einfach 1 Wanted geben.
    Oder ggf. prüfen ob die playerid, also du, ein Cop ist, wenn ja 4 Wanteds, wenn nein 1 Wanted.

    Hey,
    Ich habe derzeit ein kleines Problem mit diversen Farben in diversen Dialogen.


    Mir ist schon klar das ich einen 6Stelligen Hexcode brauche.
    Solch einen verwende ich auch.
    Jedoch wird mir nur {farbcode} im Dialog angezeigt.
    Ich habe es auch schon mit Raute und ohne Raute ausprobiert, trotzdem geht es nicht.


    Was mache ich da falsch?

    Schade,
    naja, muss ich mich halt mit abfinden.


    #e:
    Was mach ich bei den Hexcodes eigentlich immer falsch?
    Ich hab die codes vorher definiert um sie mir zu merken:
    #define hstandart #A9C4E4
    #define hrot #DE1709


    und dann verwende ich es wie folgt:
    {hrot}.

    Dann versuch es doch mal mit SetPlayerMoney.
    Ist kein Standartfunktion, habe aber bei nützlichen Codeschnipseln solch eine gemacht:


    stock dSetPlayerMoney(playerid,money)
    {
    ResetPlayerMoney(playerid);
    return GivePlayerMoney(playerid,money);
    }