Da du nicht postest welches MySQL Plugin du nutzt gehe ich einfach mal davon aus, dass du das von
BlueG (vorher G-StyleZzZ) nutzt.
Hast du vor dem Aufruf der Funktion mysql_fetch_field() auch mysql_retrieve_row() aufgerufen, wie es hier
gezeigt wird: http://wiki.sa-mp.com/wiki/MySQL#mysql_fetch_field ?
Beiträge von Brian
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Hallo,
ich habe für euch mal das Navi System aus meinem Gamemode in ein Filterscript gepackt.
Um zu laufen braucht es zcmd und das MySQL Plugin von BlueG (vorher G-StylezZz) und
natürlich einen MySQL Server.Das Navi System kann die einzelnen Orte in Kategorien unterteilen. Kategorien können
auch Unterkategorien enthalten. Zur Vereinfachung sind in der Datenbank schon ein paar
Beispiele enthalten.
Kategorien können für Bestimme User ausgeblendet werden. Dafür müsst ihr in der Datenbank
die Spalte "navilevel" anpassen und bei den Usern die PVar "navilevel" entsprechend ändern.
Den Usern werden nur Kategorien angezeigt, die ihrem Navi Level entsprechen oder darunter liegen.
Auch ein "Spezial-Ort" ist enthalten. Ihr könnt euch immer den nächsten Pay'N'Spay anzeigen lassen.Filterscript: http://pastebin.com/zXzwVdMz
Datenbank Tabellen: http://pastebin.com/zMYCuHPdDamit es läuft müsst ihr noch im Filterscript die MySQL Server Daten anpassen.
Viel Spaß damit,
Brian -
Auf den ersten Blick kann ich ein Problem erkennen:
Du solltest deinen Code wirklich vernünftige einrücken.
Auf den zweiten Blick folgendes:
Wo definierst du vehiclemodel? -
Hi,
da mir im englischen Forum niemand wirklich helfen konnte hoffe ich, dass mir hier jemand
dabei helfen kann G-StyleZzZ plugin dazu zu bringen Deutsche Umlaute zu "verstehen".
Ich kann sie weder aus der Datenbank lesen noch kann ich sie dort hineinschreiben.
Mir wurde im Englischen Forum schon die Funktion mysql_set_charset nahegelgt, diese hat
jedoch nicht geholfen wenn ich sie in folgender Weise eingesetzt habe:
362 mysql_debug(1);
363 mysql_connect(SQL_HOST, SQL_USER, SQL_DB, SQL_PASS);
364 mysql_set_charset("utf8_general_ci");Vielen Dank,
Brian -
An welcher Stelle speicherst du denn den letzten Punkt ab?
Ich denke du hast das schlichtweg vergessen. -
Hallo,
Das ganze hättest du beteutend einfacher hinbekommen können.
Der pawn compiler ist ja schliesslich open source und du kannst den Code direkt
bearbeiten und dir deinen eigenen Compiler compilen.
Die Fehler und Warnungen sind alle in source/compiler/sc5.scp aufgelistet.
Ich habe die Datei hier mal separat hochgeladen:
http://pastebin.com/0autffuuViele Grüße,
Brian -
Falscher thread -.-
Sorry