new Fraktion[MAX_PLAYERS];
//OnPlayerConnect, Login, Sonstwo:
Fraktion[playerid]=4; // Was auch immer die Team-ID ist
// In dein Command zum Teamchat:
// Nachricht musst du natürlich noch formatieren
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(Fraktion[i] == Fraktion[playerid])
{
SendClientMessage(i, BLAU, msg);
}
}
}
DreamCatcher: Da muss er wenigstens bissel mitdenken, ist ja immerhin nicht fertig, aber mehr ist es ja eigentlich nicht.