Außerdem fragst du ob, ob der Spieler verbunden ist, wenn ja dann kriegt man die Error Msg.
Mach lieber: if(!IsPlayerConnected(pID))return .....;
//Und bei dem Format sendest du keine Nachricht
format(string,sizeof(string),"%s hat dir %i Wanteds gegeben Grund: %s",SpielerName(playerid),wan, Grund);
SendClientMessage(pID,farbe,string);
//Und diese Zeile
format(string,sizeof(string),"[SUCHE]%s gibt %s %i Wanted(s) Grund: %s Aktuelles Wantedlevel %s",SpielerName(playerid),SpielerName(pID),wan,GetPlayerWantedLevel(pID));
//zu
format(string,sizeof(string),"[SUCHE]%s gibt %s %i Wanted(s) Grund: %s Aktuelles Wantedlevel %s",SpielerName(playerid),SpielerName(pID),wan,Grund,GetPlayerWantedLevel(pID));