Beiträge von PoTTii

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    PoTTii
    Wenn es dich nervt, dann lies es doch garnicht erst durch, man sieht schon das du nur Beiträge schnorren willst. Er ist ein Anfänger, jeder war mal ein Anfänger in irgendwelche Sachen. Und in den Regeln steht nix davon das man seine Werke nicht posten darf, dann mach es doch besser ;)


    Mfg. Romal


    Ich habs nicht nötig mich in irgendeiner Art zu beweisen geschweige denn Beiträge zu schnorren.


    Aber dies ist nunmal ein Scripting Forum und kein Grafikforum, auch wenn es die vorgefertigte Section gibt. Mir geht es darum dass sie 100x schreiben "Joa, ich ne..., Anfänger unso" und wenn dann mal ein bisschen Kritik kommt


    Zitat

    Ich find sie nicht so toll.


    wird gemault.

    Mal daran Gedacht, das sie auch Verbesserungsvorschläge brauchen? An was Sie noch Üben/Verbessern sollen?



    Klar, aber für sowas gibts doch sicherlich einen Sammelthread. Alternativ gibts da noch ne meeeeeeeeeeeeenge GrafikForen voller Pros dir einem helfen können.

    Es nervt einfach nur wenn hier jeden Tag Noobs ankommen die keine Ahnung haben vom GFXen und ihre Bilder zeigen wollen. Mal ernsthaft, übe übe übe! Und dann zeig uns erst deine Bilder. Sonst kriegste eh nur kritik zu hören.


    Nvidia Quadro für 3300 €.


    Ich finde es Unglaublich was Einige Meinen hier zu Weihnachten zu bekommen.
    Ich habe mir nichts gewünscht.Wie jeder hier meint Konsole + Iphone etc zu bekommen.
    Ahja ihr kriegt auch wirklich alles in den Arsch geschoben oder?



    Lass sie doch ;) Am ende werden se hier ankommen und sagen "whäää ich hab nur nen gestrickten pullover bekommen" 8o

    ich hab ein script bei dem ich einem spieler geld geben möchte wenn er jemanden tötet. aber nur wenn er nicht sich selbst tötet. wie frag ich das ab?


    if(killerid == playerid) geht schonmal nicht.

    So, da ich so nur die Zaheln angezeigt bekommen habe (Sobald er sich updatet kommen nru noch die zahlen, update alle 3 min) hab ichs mal so versucht.


    public TDUpdate(playerid)
    {
    new KillDatei[128];
    format(KillDatei, sizeof(KillDatei), "/settings/TeamKills.ini");
    new str1[128], str2[128], str3[128], str4[128], str5[128], str6[128], str7[128], str8[128], str9[128], str10[128], str11[128];



    TextDrawSetString(Textdraw12, valstrex(format(str1, sizeof(str1), "Polizei: %i", dini_Int(KillDatei, "Polizei"))));
    TextDrawSetString(Textdraw13, valstrex(format(str2, sizeof(str2), "Vipers: %i", dini_Int(KillDatei, "Vipers"))));
    TextDrawSetString(Textdraw14, valstrex(format(str3, sizeof(str3), "Groove: %i", dini_Int(KillDatei, "Groove"))));
    TextDrawSetString(Textdraw15, valstrex(format(str4, sizeof(str4), "Ballas: %i", dini_Int(KillDatei, "Ballas"))));
    TextDrawSetString(Textdraw16, valstrex(format(str5, sizeof(str5), "Aztecas: %i", dini_Int(KillDatei, "Aztecas"))));
    TextDrawSetString(Textdraw17, valstrex(format(str6, sizeof(str6), "Vagos: %i", dini_Int(KillDatei, "Vagos"))));
    TextDrawSetString(Textdraw18, valstrex(format(str7, sizeof(str7), "Rifa: %i", dini_Int(KillDatei, "Rifa"))));
    TextDrawSetString(Textdraw19, valstrex(format(str8, sizeof(str8), "Bouncer: %i", dini_Int(KillDatei, "Bouncer"))));
    TextDrawSetString(Textdraw20, valstrex(format(str9, sizeof(str9), "Russen: %i", dini_Int(KillDatei, "Russen"))));
    TextDrawSetString(Textdraw21, valstrex(format(str10, sizeof(str10), "Triaden: %i", dini_Int(KillDatei, "Triaden"))));
    TextDrawSetString(Textdraw22, valstrex(format(str11, sizeof(str11), "Italiener: %i", dini_Int(KillDatei, "Italiener"))));
    // pol vipers groove ballas aztec vagos rifa bouncer russen triaden ital
    }




    Leider geht nun mein ganzer /togkills befehl nichtmehr 8|



    wie gehts richtig?



    //edit, playerid in dem timer entfernt nun geht zwar der draw wieder aber wenn ich ihn anzeige steht überall ne 1 imemrnoch ohne team. vorher hat er die kills rihtig ausgelesen usw.



    Ah danke, es gibt aber 11 Draws die ich so updaten müsste, gibts da ne möglichkeit alles schnell hinnzubekommen?