Echt gutes Filterscript!!
9/10
Wenn du mir erklaerst oder zeigst wie das mit den ATM gehr kriegste 11/10 !!
Beiträge von Buschmensch
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Danke hat geklaptt!
Habe das playerid beim forward vergessen.
Mfg -
Ähm ich habe ein Fahrschul System gescriptet, und ich hab jetzt ein public erstellt was ein Ticket immer auf 0 setzen soll falls die Zeit abgelaufen ist, aber wenn ich SetPVarInt... mache kommt da ein echt komischer Error..
Hier ist der Error:
Zeile (5483) : error 017: undefined symbol "playerid"1 Errors, 1 Warnungen
Du hast Errors im Skript. Kompilierung abgebrochenPWNMod Compiler Version 1.2
(c) Trooper[Y]
In Kooperation mit GTA-Servers.deHier der Code:
public TicketTimer()
{
SetPVarInt(playerid,"Ticket",0);
} -
ticketkauf=CreateObject(973, -2057.8999023438, -97.400001525879, 35, 0, 0, 272);
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Ja wie soll ichs dann machen?
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Dann kommt ein Error ..
MoveObject(-2057.8999023438, -97.400001525879, 35-10,5);
Zeile (4039) : warning 213: tag mismatch
Zeile (4039) : warning 202: number of arguments does not match definition -
Hey leute, ich habe da ein kleines Tor gemappt und so,
und will das jetzt in das Script einfügen, doch dieses Object hat wie ich sehe keine Z Koordinate oder täusche ich mich da?
Hoffe jemand kann mich mal aufklären.
MoveObject(-2057.8999023438, -97.400001525879, 35, 0, 0, 272-10,5); -
Schick mir deine Daten.
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Du hast ja
new Float:x2,Float:2,Float:z1,Float:x3,Float:y3,Float:z3;
Dann machst dunew Float:x2,Float:2,Float:z1,Float:x3,Float:y3,Float:z3,Float:p3,Float:x3; -
Sieht gut aus, schade das du es veröffentlichst.
9/10. -
Da oben bei den Float's
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Wie Mr.Langer schon sagt ist die Zeile zu lang.
Erstelle entweder 2 Dialoge oder 2 in 1nem.
Dann gehts -
Rueck erstmal alles ein.
Dann fuellst du den stock.
Falls du nicht weisst wie,
schau dir das TuT von MrMonat an.
Es ist sehr gut erklaert -
Markier mal die Zeile
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Denk man lach... du hastnew Text:Infodraw;
gemacht und du sendest das mit InfoDraw aus...Infodraw = TextDrawCreate(16.000000,431.000000,"Version 1.1a"); -
new Text:Infodraw;
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Du musst einen stock erstellen...