Soll das jetzt ne Antwort sein
oder wieso ein Fragezeichen ?
Problem ist nur, dass dann der Name aus Name weg ist, da strmid ja einen String extrahiert, was ich ja nicht haben will,
wobei ich nicht mal 255 Zellen habe ![]()
Beiträge von Logan
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Code?
Haus[i][hBesitzer] = SpielerInfo[playerid][pName]; -
Hey, habe ein Problem bei einer Stringzuweisung.
Wenn ich dem Hausbesitzer einen Namen zuweise, wird nur der Anfangsbuchstabe dann dadrin gespeichert, obwohl dieser 24 Zellen besitzt.LG
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Die Funktion GIP returnt nicht einmal deinen Wert und ist sinnlos, da dir nie die IP zurückgegeben wird.
Außerdem sind 50 Zellen für eine IP leicht übertrieben, 16 reichen.LG
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Tja per MySQL wäre das in 1 Sekunde geschafft per Query

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@K3V1N
Es gibt einen Unterschied zwischen Vehicle IDs und Modelids.
Die Vehicle IDs dienen zur Unterscheidung jedes einzelnen Fahrzeuges und sind einzigartig, die Modelids repräsentieren nur die Art des Vehicles und können beliebig oft vorkommen.LG
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Dein Speedtest ist doch bei 1,6 ?
Du lädst wahrscheinlich einfach von Servern, die das dementsprechend drosseln
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16k = 1,6 - 1,7 Mbytes/sec.
Wenn Leute 2 MBYTE (WICHTIG: Unterschied!) (mbit wäre ein bisschen wenig) schwankt das einfach nur.
Außerdem ist dein Speedtest im Optimalen mit deiner Leitung.LG
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Die Funktioniert dann aber nicht, wenn du sie aufrufst, da dann der Spieler sofort gespawnt wird.
LG
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Macht keinen Sinn.
Wieso portest du den Spieler denn zu einer bestimmten Position (Interior, etc.), wenn du ihn danach eh gleich spawnen willst, und er das dann nicht sieht ?LG
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16k haltLG
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OnPlayerSpawn, oder OnGameModeInit
Nein unter OnPlayerRequestClass
Wie denn unter OnGameModeInit, wenns da nicht mal playerid als Parameter gibt ?LG
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Schau dir mal meinen Post davor an, und klicke auf den Link.
Dort wird das mit den threaded Querys, etc. erklärt.
Maximale Länge gibts glaube ich nicht - naja wenn du vielleicht zu weit nach rechts in der Zeile rausschreibst,
musst du das dann per strcat,etc. lösenLG
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Wie kann man es ohne SetInt usw speichern? kann mir jemand das Vorschreiben bzw. ist es Ressoursen fressender mit SetInt usw?, bzw braucht das länger?
Na klar ist die Method mit SetInt usw. viel ressourcenfressender, da du für jede "Spalte" des Spielers einen einzelnen Query abschickst, so dass der Server mit Querys zugebombt wird.
Zudem sind die Querys nicht threaded, etc.
Wie es ohne geht ? Alles in einen Query packen (diesen natürlich selbst schreiben), threaded, Cache Funktionen etc.LG
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Mich würde mal Interessieren wie man das Skript nun mit dem MySQL Plugin R7 zum laufen bekommt. Bzw. wie man ein Register und Login mit der R7 Version macht.
Würdest du eins machen?
Hier werden die Funktionen erklärt, damit sollte ein Login/Register System ein leichtes sein.
[ SCRIPTING ] MySQL R7(+) - Cachefunktionen & Threaded Querys [UPDATED]LG
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Beavis
Ich frage mich, was Dini da drinnen zu suchen hat.
Für die einzelne Log Datei (oder was da noch drinnen ist) empfehlen sich eher die nativen File Funktionen.LG
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Ja, dann würdest du zumindestens die richtige Vehicle ID Abfrage haben.
LG
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@Valexy
Dein Vehicle ID Abfrage ist falsch.
Die VehicleID ist NICHT die Modelid (431 die Modelid des Bus)LG
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Was meinst du mit Programm ? Es gibt nur Programme zum Verwalten von MySQL Verbindungen, bei dir stimmen einfach
die Zugangsdaten nicht, deshalb schließt sich dein Server.LG
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Ich verstehe deine Frage nicht ganz ....