Machs einfach so:
public OnPlayerText(playerid,text[])
{
new string[128];
format(string,sizeof(string),"%s: %s",SpielerName(playerid),text);
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i+=1)
{
SendClientMessage(i,WEISS,string);
return 0;
}
return 1;
}
Ist halt ein Chat, den jeder lesen kann.