Eine Booleanvariable kann zwei Zustände haben: True & False.
Wenn der Spieler den Befehl eingibt um das Teleportieren zu sich zu verbieten,
setzt du seine Variable auf true.
gos[playerid]=true;
Bei dem Teleportbefehl musst du erst die ID herausbekommen,
die der Spieler eingibt (Bsp: /go 5 -> Spieler ID 5, in Variable speichern).
Und jetzt fragst du ab ob die Variable auf True ist, wenn,
dann soll das Teleportieren verhindert werden:
if(gos[id]==true) return 1;