Hängt wohl unter anderem davon ab wie umfangreich dein Script ist... wenn da dutzende Timer pro Player abgearbeitet werden, dutzende Schleifen konstant laufen etc... ich geh mal stark davon aus das ein GF Script sicher 10mal+ mehr Leistung frisst als zB. eins der bei samp mitgelieferten Scripte wie lvdm.
Zudem bei einem V-Server das hängt wohl auch stark davon ab was die anderen Leute noch so laufen haben mit denen du den Root-Server als V-Serer teilst.
Wenns wohl anfängt zu laggen gibts wohl nur 2 Haupt-Lösungen a) Resourcenschonender scripten b) Server wechseln zu mehr Leistung