Du kannst auch über OnPlayerEnterVehicle gehen,
ispassenger ist dann auf 1, sofern er dann als Beifahrer einsteigt ![]()
Du kannst auch über OnPlayerEnterVehicle gehen,
ispassenger ist dann auf 1, sofern er dann als Beifahrer einsteigt ![]()
Wie heißt das?
Würde ich mir gerne mal anschauen ![]()
Also irgendwann ist auch mal gut, mit dem
"wir wandeln sa-mp.de in Facebook (2) um"
Macht eine Facebookseite die ihr dann liken und euch über eure "First World Problems" umterhalten könnt.
Es ist ja schön und gut das wir den Bereich Smalltalk haben, da könnt ihr gerne diskutieren,
aber nicht "Was habt ihr bekommen", "was esst ihr so", "was habt ihr euch gewünscht" Threads erstellen.
Das geht einfach zu weit.
Ihr zähle das hier schon zu diesen sogenannten Forenspielen,
aber da wir noch Weihnachten haben, sehe ich von einer Verwarnung für den TE und eine Verwarnung von dem Flame Beitrag(ersteller weiß denk ich mal bescheid) ab ![]()
Schönes Fest ![]()
Ansich ganz gut, nur die Schriften sind einfach viel zu groß ![]()
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] != 5 ||PlayerInfo[playerid][pLeader] != 13 ||PlayerInfo[playerid][pLeader] != 14 ||PlayerInfo[playerid][pLeader] != 19 ||PlayerInfo[playerid][pLeader] != 16 ||PlayerInfo[playerid][pLeader] != 17 ||PlayerInfo[playerid][pLeader] != 18 ||PlayerInfo[playerid][pLeader] != 23 ||PlayerInfo[playerid][pLeader] != 19) return SendClientMessage(playerid,-1,"Du bist kein GangLeader!");
Du hast es jetzt so - oder was?
Naja, ich finde halt sie sind gleich!
Sie können nicht gleich sein.
Du verstehst es einfach nicht, deswegen sollst du die Seite lesen die ich verlinkt habe.
Sie können höchstens das selbe Prinzip haben, aber nicht gleich sein ![]()
Aber sind beide wie Gta also sind sie gleich!! :DDD
Nein - sie sind vollkommen unterschiedlich.
Der Style ist vielleicht GTA mäßig, du kannst aber auch sagen GTA ist im Mafia (2) Stil
BTW: du solltest das noch mal lesen.
http://www.spiegel.de/kultur/z…das-gleiche-a-311593.html
Ich habe eine Ähnlichkeit sie sind beide von rockstar
Nein?
Keins davon ist von R*
L.A.Noire
ist von Team Bondi und der Publischer ist R*
Mafia 2
ist von 2K Games bzw 2k Czech
mach das ! weg
und mach aus den == einfach !=
Und wenn schon, die Städte sind verschieden und der komplette Aufbau ![]()
Nein Mafia 2 und L.A. Noire sind grundlegend verschieden.
Wie kommst du da auf Ähnlichkeiten?
stock SetPlayerFacingAngleToPoint(playerid,Float:X, Float:Y){
new Float: Pos[3];
GetPlayerPos(playerid, Pos[0], Pos[1], Pos[2]);
new Float:Angle = 180.0-atan2(Pos[0]-X,Pos[1]-Y);
SetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);
}
Würd ich ja so machen
stock SetPlayerFacingAngleToPoint(playerid,Float:X, Float:Y){
new Float: Pos[2];
GetPlayerPos(playerid, Pos[0], Pos[1], 0);
return SetPlayerFacingAngle(playerid,180.0-atan2(Pos[0]-X,Pos[1]-Y));
} ![]()
hast du evtl, die Include VOR a_samp rein gepackt?
ocmd:o(playerid,params[])return ocmd_ooc(playerid,params);
Und gut ist ![]()
Nein, das ist derzeit nicht möglich
Ich nehm, mal den Downloadlink von der 1.5.1 runter, die ist veraltert und breitet Probleme.
Bitte ladet stattdessen die Version 2.1 runter ![]()
Hö? Ich wollte ja gerade mit dem Vorschlag davon weg, dass die Mods hier dauernd Threads schließen müssen
Genau das ist das Problem.
Wenn wir dann einen Thread schließen, weil wegen unnötig und Spam an sich und so ![]()
Kann der TE durch die WBB Premissions den Thread wieder aufmachen, daher ist das nicht sonderlich hilfreich ![]()
Das er seine eigenen Threads wieder auf machen können sollte, wenn er sie geschlossen hat - ist logisch.
Aber ob das per Plugin umsetzbar ist glab ich nicht, da diese Premissions wohl oder übel aufeinander aufbauen.
Wirklich lösbar wäre das wohl nur durch eine extra spalte, ob durch Mod geschlossen, keine Ahnung ob Atrox "Lust" hat dieses zu schreiben und ob das auch darf, keine Ahnug wie da die Lizenz drauf liegt ![]()
Ob sich das mit dem schließen umsetzen lässt, kann ich dir nicht sagen, aber das wird wohl zur folge haben, das man - sofern ein Mod den Thread geschlossen hat - den Thread wieder öffnen kann.
Wäre von daher wohl kontraproduktiv ![]()
Der Meldung, dass das Thema erledigt ist, steh ich eher positiv gegenüber,
aber ob das auch wirklich diese Antworten verhindern wird, möchte ich lieber nicht vorher sagen,
da es bei unserer Community doch immer etwas schwankt ![]()
Es ist natürlich umsetzbar, aber alleine entscheiden sollte ich das nicht.
Ich mach das Team mal auf diesem Thread aufmerksam ![]()
Als erledigt markieren, bedeutet aber nicht, das der auch geschlossen wird ![]()
Man bekommt lediglich die Meldung, dass der Thread bereits als erledigt markiert wurde ![]()