Wenn ich mindestins einen Testbericht vorliegen hab, der nicht nur beinhaltet,
hat alles wunderbar funktioniert, update ich ich hier.
Die Version ist bereits fertig ![]()
Beiträge von Akino Kiritani
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Hast du eigentlich sozusagen Systemrechte?
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eigentlich einen Dialog mit nur einem Knopf?

Das ist schon vertig nur nicht in T1 enthalten,
aber es gibt evtl morgen eine kleine Modifikation dafür//Edit:
Gibt es schon irgendwelche "Testberichte" ob irgendwas nicht funktioniert hat wie es soll oder anders als erwartet?
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Wir sind hier nicht der SAMP 4 You Support
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ihr könnt das thema hier auch gern jetzt closen
Wie du meinst
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ich beantworte keine scripting fragen per pn oder so..
Darum geht es doch gar nicht,
sondern frag ob sie dir helfen würden und verweist, dann auf den Thread.
Man muss ja kein "Support" per PN geben -
Es liegt daran, weil deine "Anforderung" höher sind als die meisten hier. In der Regel wollen Leute immer Copy & Paste bearbeiten haben, du hingegen machst was eigenes. Das bedeutet dir kann nur eine Handvoll User helfen.
Genauso ist das in den meisten Fällen, es kann nur eine Hand voll Usern helfen, die wirklich davon Ahnung haben.
Interessanter weise sind auch schon einige auf die Idee gekommen, das es eine PN funktion gibt, mit den man den guten Scriptern auf die jeweiligen Themen aufmerksam machen kann.
Wenn ich sowas bekomme, guck ich da auch rein.Aber hier gilt auch wieder, bezahl mich/uns und wir/ich machen fast) alles für dich

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also meinst du, wenn ich en andere textur nehme, sollte das problem behoben sein?
Das hab ich nicht gesagt.
Dieses Objekt was du da ändern willst, exestiert irgendwie nur im Map Editor
in SAMP irgendwie nicht, jedenfalls bei mir. -
Da dies eigentlich ziehmlich untypisch ist, hab ich das mal ausprobiert.
Scheinbar exestiert dieses Objekt zwar in der SAMP.ide aber das Objekt fehlt wohl in der samp.img.
Sprich SAMP zeigt dieses Obejkt schlichtweg nicht an.
Das hat zur Folge, wenn du das Matierial änderst, dass das Spiel crasht -
Erstelle ein Textdraw mit einem "+" (glaube ich). Das gibt in irgendeiner Font dann ein Stern.
das wäre kein + sondern ein [ -
BlackAce fragt mich zwar oft
Ich hab dich nie gefragt,
ich hab dir nur gesagt was an dauernd fürn Fehler kommt.
Verwechsel das nicht -
Poste das mal im englischen,
hier kann man sehr wenig damit anfangen -
kp wie die jetzt heißt, müsste aber
a51fencing oder a51fensin sein
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Wenn ich die Tore aus der SAMP.img exportiere und in die gta3.img einfüge sollte das gehen.
Ich hab das mal raus gesuchtZitat19312, a51fencing, a51fencing, 200, 2097156
19313, a51fensin, a51fencing, 200, 2097156eins davon wirds sein^^
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Gibt höhere

Du kannst nicht zufällig SAMP Tore einfügen oder?
Denn da gibt es diese "Standard" Tore extra
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Ich find das ja nicht schlecht, aber warum nimmst du solch unschönen Tore?
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Weil du sie nur erstellst.
Du musst sie z.B. noch mit TextDrawShowForPlayer anzeigen lassen -
Dann machst du das falsch^^
versuchs mal mit nem stock
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mit publics würde ich das gar nicht erst verschen, sollte aber trotzdem gehen

an deinem beispiel wäre das so
native functionName(primaryParam, secondaryParam);
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Doch, du müsstest das nur als native setzen