if(weaponid == 54)
{
//mach hier etwas
}
Beiträge von Akino Kiritani
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das geht von 0-6 nicht von 1-7

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Und auch der Client für SAMP Wenn man Connected, das man Deutsche Texte bekommt, keine Englichen,
Daran wird es spätestens scheitern, da Kye/Kalcor das (eigentlich) nicht gestattet
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Die könnt ihr auch ganz leicht selber machen

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du fragst einfach ab ob die waffenid gleich 54 ist
und dann schreibst du deinen Code drunter
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Interessant du lässt 2 Timer gleichzeitig laufen und nur zu einem hast du eine Funktion warum?
Dazu kommt noch,
warum verschwemdest du 1500 Textdraws wenn du sie gar nicht brauchst?Du solltest die Textdraws erst dann erstellen wenn sich gebraucht werden.
Und niemand braucht Textdraws wenn der Server gerade startet -
Schön das das laut Pastebin nicht funktioniert.
du hast ein
#if defined Filterscript um OnFIlterScriptInit, aber kein define
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Ja habe ich,
aber ich werde dir jetzt nicht helfen können,
da ich doch etwas schlaf brauche.Ich könnte dir nachher gerne helfen,
wobei ich stark davon ausgehe,
das es nicht am Plugin liegt.Aber an was genau kann man/ich halt ohne Infos nicht sagen

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Das ist genau das was er schon drin hat

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Hast du möglicherweise das falsche MySQL Plugin?
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würde mich mal interessieren wieso es NUR für Windows Server ist ?
Weil die plugins für Linux nicht dabei sind -
Du musst auch SetFloat nutzen und nicht SetInt
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Das ist nicht der Showroom für deine Probleme

Das gehört in die Scripting base
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Ehm,
euer Webspace/Website braucht ziehmlich lange zu laden... -
Du brauchst dafür einen größeren string,
du musst nämlich alles in einen packen
und den Dialog außerhalb der schleife anzeigen lassen

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SetPVarInt(playerid,"Tode",GetPVarInt(playerid,"Tode")+1);
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Mir Farben wärs aber schöner

Dann machs soSendPlayerMessageToPlayer(playerid,empfanger,"{FF0000} Ich bin Rot");
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Nehm doch einfach SendPlayerMessageToPlayer(playerid, senderid, const message[]);
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strval oder halt sscanf, wobei sscanf besser ist

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Eigentlich könntest du das "standard" Geldsystem lassen,
du müsstest dann nur z.B. in OnPlayerUpdate abfragen ob der spieler mehr Geld auf der Hand hat, als in der Variable steht -> wenn ja cheater,
wenn weniger Geld runtersetzen,
wenn gleich nichts machen