Beiträge von Akino Kiritani
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Er meint das mit dem sizeof, wie du es schon gemacht hast.
Was du möchtest ist etwas anders.
schleife...
{
if(i>=sizeof(dein array)) break;
//code
}
So wäre das wie du es möchtest
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Textdraws irgendwie weg
Wenn die weg sind, dann stimmen Client version & Server version nicht überein -
Die ist beim Plugin dabei
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Soviel dazu...
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würde Problem los gehen

Aber deine Schleifen initalisierung ist nicht die beste.
for(new i = 0; i < sizeof(cg_Texte); i++)
new i=0; | warum 0 setzen? ist doch schon 0 wenn es deklariert wird.
< sizeof ( . .) | warum immer wieder die size neu abfragen?sinnvoll
for(new i, j = sizeof(cg_Texte); i != j; i++) -
Er wird nur solange durch gehen, wie dein Array Einträge hat, hast du nur 3 Einträge geht er nur bis 2(drei), wenn deine schleife weiterläuft crasht dein Server -> Speicherverletzung
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vielleicht, weil wenn er disconnected keine Leben mehr hat -> 0.000000
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verschmutzt
evtl Fett drauf? -
Wenn man SetSpawnInfo benutzt gehts komischer Weise -.-"
Kye ist mal wieder sehr kontaktfreudig^^
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Ja,
ich bekomms nicht hin
Er bleibt da einfach hängen. -
Kann es sein, das man die Classselction in 0.3e nicht mehr überspringen kann?
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OnPlayerClickPlayer gibts schon lange, momentan geht das aber nur im Scoreboard
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Assoziative/Indizierte Arrays werden immer bei 0 angefangen zu lesen.
Es gibt Sprachen bei denen das nicht so ist
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in den Changelogs übersehen^^
Die standen nicht drin
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Wenn ihr schon dabei seid:
ZitatIV. Generell verbotene Inhalte
[...]
Themen und Beiträge, welche die Installation oder Handhabung von Forumsoftware betreffen (Wbb3, Burning Board etc.). -
Wird SetPlayerTeam oder AddPlayerClassEx benutzt?
Wenn ja kann es daran liegen das ihr im gleichen Team sein -> friendly fire ist aus
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statt gunname einfach string2 eintragen.
Keine sorge Strings sind mehrfach nutzbar
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TextTimer[playerid]--;
evtl hier returnen und dann, wenn die bedingung erfüllt ist den Timer killen
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if(sscanf(params,"weapon",pID,gunname,ammo))
WTF?
statt weapon sollte da "uii" stehen
GetWeaponName(gunname,string2,sizeof(gunname));
sizeof gunname? ich glaub eher nicht. da muss string2 drin stehen^^format(string,sizeof(string),"Du hast %s eine Waffe mit der ID:%d(%s) und mit %d Schuss gegeben!",name,gunname,string2,ammo);
Du musst auch den Namen anzeigen lassen -.-"