die ca. 5-10 Minuten geht.
Das wird aber so nichts ![]()
Dafür ist die zukurz, außer du erzählst noch was dazu^^
Mir fällt auf du schreibst presentation einmal groß und einmal klein, und du plenkst gerne mal ![]()
die ca. 5-10 Minuten geht.
Das wird aber so nichts ![]()
Dafür ist die zukurz, außer du erzählst noch was dazu^^
Mir fällt auf du schreibst presentation einmal groß und einmal klein, und du plenkst gerne mal ![]()
@Scriptor
0.3a war besser ![]()
@Gog
dein mpsste hab ich als muss gelesen sorry ![]()
Muss man doch gar nicht^^
Man kann seine Scripts auch so lassen, wäre nur uneffektiv ![]()
@G-Mac_x3
Handysystem ist bereits seit der RC4 möglich ![]()
Es wäre westentlich sinnvoller Globale in dem Falle zu nehmen
Bloody
92 ist das Limit auf dem Clientscreen nicht das richtige Limit ![]()
versuch das mal folgendermaßen
new text[128];
new wlevel = GetPlayerWantedLevel(killerid);
format(text,sizeof(text),"{FF8C00}HQ:{007DFF} Reporter:{FFFF00} Unbekannt -{007DFF} Verbrecher:{FFFF00} %s - {007DFF} Wantedlevel:{FFFF00} %d,{007DFF} Grund:{FFFF00} Mord",SpielerName(killerid),wlevel);
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if(sSpieler[i][gTeam] == Cops) SendClientMessage(i,FARBE_BLAU,text);
}
if(strlen(passwort)<8) return SendClientMessage(playerid,-1,"Dein Passwort hat nicht die Mindestlänge von 8 Zeichen");
so würde das gehen ![]()
Rechtsklick speichern unter
Er meint das mit dem sizeof, wie du es schon gemacht hast.
Was du möchtest ist etwas anders.
schleife...
{
if(i>=sizeof(dein array)) break;
//code
}
So wäre das wie du es möchtest ![]()
Textdraws irgendwie weg
Wenn die weg sind, dann stimmen Client version & Server version nicht überein
Die ist beim Plugin dabei
Soviel dazu...
würde Problem los gehen ![]()
Aber deine Schleifen initalisierung ist nicht die beste.
for(new i = 0; i < sizeof(cg_Texte); i++)
new i=0; | warum 0 setzen? ist doch schon 0 wenn es deklariert wird.
< sizeof ( . .) | warum immer wieder die size neu abfragen?
sinnvoll
for(new i, j = sizeof(cg_Texte); i != j; i++)
Er wird nur solange durch gehen, wie dein Array Einträge hat, hast du nur 3 Einträge geht er nur bis 2(drei), wenn deine schleife weiterläuft crasht dein Server -> Speicherverletzung
vielleicht, weil wenn er disconnected keine Leben mehr hat -> 0.000000
verschmutzt
evtl Fett drauf?
Wenn man SetSpawnInfo benutzt gehts komischer Weise -.-"
Kye ist mal wieder sehr kontaktfreudig^^
Ja,
ich bekomms nicht hin ![]()
Er bleibt da einfach hängen.
Kann es sein, das man die Classselction in 0.3e nicht mehr überspringen kann?