Beiträge von Akino Kiritani
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Bist du dir wirklich sicher das sich bei dir jemand meldet?
Denn es gibt einige die einiges für (fast) unmöglich halten was für uns "erfahrene" ziehmlich einfach ist.
Ich versteh deine definition von "Sachen, die ich für interessant halte" nicht direkt.
Kannst du das mal bitte nähere erläutern?Woher sollen wir bitte wissen was du für interessant hälst?
Oder hälst du etwa "schwierige" Sachen für interessant? -
einfach bei OnPlayerText
for(new i,j=sizeof(schimpfwort);i!=j;i++) if(strfind(text,schimpfwort[i],true)!=-1) //hier irgendwas -
GetPVarString arbeitet genauso wie GetPlayerName bzw hat die gleichen Parameter
jetzt denk mal nach, wie du vorgehen solltest -
Wenn ich das GF "brutal" umschreibe dann kann ich gleich ein eigenes machen
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Ihr behandelt GF als kein Selfmade. Es ist jedoch ein Selfmade und kein schlechtes Script, jedoch ist es viel zu abgelutscht und wird von den Kindern hier heruntergezogen.
Ein Selfmade ist ein Script von dir selber und das GF ist vorgefertigt also kein Selfmade, aber ein Selfmade vom macher -
Der Unterschied ist einfach, ein GF hat jeder ein Selfmade keiner.
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Die Frage von julian ist dann aber immer noch nicht geklärt
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Nero ist dreck.
CDBurnerXP ist Top dafür
oder der Media Player ist auch noch ganz gut dazu, wegen Microsoft^^
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Ja gut packste unten beim letzten MoveObject
noch LCNTOR=0; hin und es sollte gehn^^ -
@ƒυякαη aka вєαм σƒ ℓιgнт
Hör doch mal auf zu spammen wenn du keine Ahnung hast, dann...@Thread
probiers doch mal mit strfind
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@ƒυякαη aka вєαм σƒ ℓιgнт
was hat das damit zu tun?@Thread
statt new LCNTOR[MAX_PLAYERS];
machst du dann new LCNTOR;
ocmd:lcntor(playerid,params[])
{
if(isPlayerInFrakt(playerid,1))
{
if(!LCNTOR)
{
MoveObject(LCNTOR1,708.29998779297, -1415.9000244141, 9.300000190735,2);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WEISS,"[Info] Mit /Lcntor geht das Tor wieder zu.");
LCNTOR=1;
return true;
}
MoveObject(LCNTOR1,708.29998779297, -1415.9000244141, 16.300000190735,2);
}
return 1;
} -
Ich schätz mal das mit dem DIALOG_STYLE_PASSWORD define haste von mir.
Aber ich bin davon ausgegangen das du bereits den 0.3d Server hast.
Define kannste wiederrein machen nur musst du den 0.3d Server nutzenbrot
Man kann auch was anderes als DIALOGIDs definieren, z-B. die Dialogstyles sieht in der a_samp.inc ja nicht anders aus. -
eigentlich müsste es bei einfachem PutPlayerInVehicle ohne spezielle Abfragen wirklich crashen.
Ich weiß ja nicht wie es bei Euch ist, aber bei mir crasht der Client/Spieler nicht
Und ich mache keine Abfrage -
brot du weißt aber schon das 90 das gleiche ist wie 90.0 oder?
Naja jedenfalls sollte man mal den Tipp von ATzeGER beachten, denn du prüfst die Keys falsch
@Mezzow
Brot hat nicht Recht und du noch viel weniger
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Danke Ink, war mir zwar nach dem Post von Goldkiller auch klar, aber 2x hält besser^^
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Ja aber ein Auto hat mehr als nur 2 Sitze^^
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Ok so macht es sinn

Danke
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Du scheinst 2x OnPlayerCommandText drin zu haben, kopier das was in einem davon steht und kopier es in den anderen.
Dann kannste das wo du es rauskopiert hast löschen.
Zum 2. musst du einfach nur die Variable PlayerVehicle löschen
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Ok das ist soweit verständlich, nur was bringt jetzt der <<= operator den du im enum benutzt?