GetObjectPos
und dann IsPlayerInRangeOfPos
so schwer kann das nicht sein^^
GetObjectPos
und dann IsPlayerInRangeOfPos
so schwer kann das nicht sein^^
Woher willst du das wissen ![]()
Es funktioniert anscheind nach dem gleichen prinzip, ich bin ja nicht böse oder so, es interessiert mich nur^^
Ja das Streamerplugin ![]()
vorhin stand da noch ein c ![]()
Aber euch ist bewusst das u für eine Playerid steht und c für ein Char also für EINEN Buchstaben?
s wäre sinnvoll
Kann das sein das die Objectbewegung von mir stammt?
Ich hatte mal eine Include dazu geschreiben nannte sich AttachObjectToVehicleEx
Wenn du die Objekte in der Skin auswahl anzeigen lassen möchtest musst du sie mit CreateObject erstellen,
da die funktionsweise eines Streamers verbietet, Spieler die sich in der Skinauswahl oder nicht in der Nähe des Objekts befinden, die Objekte anzuzeigen
nun habe ich 400 Mbit/s
Zu deinem Router vielleicht aber nicht zum Internet.
Wenn du keine Gute Leitung hast, und 3 k sind nicht wirklich gut^^, wirst du auch Low Ping oder ein schnelles Internet haben ![]()
Gehste Startseite von Breadfish da steht die, kannst sogar draufklicken ![]()
Ja hab ich, wir treffen uns dann auf dem Breadfish TS
Wenn das nicht geht machst du irgendwas falsch
Includes + Streamer updaten
compilen
funzt
Du machst jetzt folgendes:
Du suchst jetzt die Datei removebuilding.inc
dann gehst du einen Ordner zurück in den Pawno Ordner
dann öffnest du Pawno
dann öffnest du über Pawno dein Script
und jetzt compilest du es
Wasn das jetzt für eine Antwort?
Starte doch das Script einfach über Pawno
und compile es so ![]()
Du weißt was define eigentlich bedeuten soll?
Das heißt soviel wie ersetze diesen Code mit diesem Code
in deinem Fall wäre das
"Ersetzte Regel mit nichts"
Bissl fail oder?
1. Zeig mal dein define von Regel
2. Zeig uns mal ein paar Zeilen davor und danach
Das liegt dann an SAMP selber
Ihr wisst schon das RepairVehicle SetVehicleHealth enthält oder?
Ausprobieren?