Du hättest mich das auch fragen können und nicht so ne Sinnlose PN ![]()
Willst du das der Typ jede Minute was verliert oder was?
Du hättest mich das auch fragen können und nicht so ne Sinnlose PN ![]()
Willst du das der Typ jede Minute was verliert oder was?
Fahne das ist blödsinn das geht nicht weg, ist von SA:MPaus so festgelgt.
@Bossa das Passwortfeld geht doch auch nur in 0.3d RC2+
Dann stell das FPS limit doch auf 200 ![]()
Im grunde genommen ist das eigentlich genau das gleiche, die Bezeichnung ist nur anders
Diese "3" steht nicht für eine DialogID sondern für einen DialogStyle wie der Name des Defines schon sagt
Nein kann er nicht >.>
Denn nicht bei jedem steht, wenn ich das jetzt richtig verstanden habe, obwohl er immer noch kein Sinn ergibt^^, der define Kram untereinander in geordenter Reihenfolge von 1 bis (was weiß ich) also kann es viel bedeuten
Um ganz ehrlich zu sein, hab ich den Satz einfach übersprungen, weil er nach dem 3. mal lesen immer noch keinen Sinn ergeben hat.
Ich weiß ja nicht wie es bei euch um die deutsche Rechtschreibung, bzw allgemein um Rechtschreibung steht, aber dieser Satz von ihm gibt beim besten willen einfach keinen Sinn -.-
Jedenfalls nicht DialogIDs.
Schlechter als die GTA III-Triologie geht's in Sachen Story nicht, da war IV schon ein großer Fortschritt.
Sowas sollte man nie behaupten ![]()
Schlimmer geht immer
Nein es hat nix mit
#define DIA_LOGIN 1
#define DIA_REGISTER 2
#define DIA_BSN 3
Hat ja auch niemand behauptet ![]()
du hast nur seine frage nicht verstanden
Das hab ich sehr wohl, er hat gefragt ob es was mit den Dialogen zu tun hat und nicht ob es was mit den DialogIDs zu tun hat.
Das sind 2 grundsätzlich verschiedene Dinge.
und dein Spruch war ja wohl das unnötigste überhaupt..
Wieso ich fand den recht passend ![]()
Das ist aj auch so schwer...
Warum erstellst du auch mehr als einen Textdraw?
Das ist mehr als unnötig...
Einfach format und TextDrawSetString und du hast es
FInd ich für den Preis zu teuer, wenn da keine OnBoard Soundkarte, sondern eine gute Soundkarte drin wäre, könnte man drüber nachdenken ![]()
Ich weiß leider immer noch nicht was nur mit deinem Textdraw von mir willst >.>
und unterlass doch endlich mal das crossposting ![]()
das geht mir auf die Eier
Das hat mit den Dialogen nix zutun, du sollst einfach nur schreiben #define DIALOG_STYLE_PASSWORD 3
..
Unwissenheit schützt vor Dummheit nicht...
Natürlich hat das was mit den Dialogen zu tun ![]()
Siehe letzten Post erste Seite
Die 3 ist wichtig, denn das sagt dem Clienten, welchen Style er anzeigen soll, in deinem Fall den 4., die 0 zählt auch^^
Siehe hier: http://wiki.sa-mp.com/wiki/Dialog_Styles
Du kannst natürlich versuchen aus ~r~ mit ~h~ ein "braun" zu zaubern^^
und @ benutzername das geht nur in dialogen und SendClientMessages ![]()
Bin eben auf das DIALOG_STYLE_PASSWORD gestoßen. Habe gedacht jopp machste auch
Naja das Ende vom Lied war ... Pawno meckert ...
Zeile (516) : Unbekannte Variable : "DIALOG_STYLE_PASSWORD"
mach doch einfach DIALOG_STYLE_PASSWORD rein... dann gehts .. zumindest bei mir gehts
Lesen dann posten ![]()
Meine Alternative ;D
#define DIALOG_STYLE_PASSWORD 3
oben ins Script ![]()
was machst du denn das für einen quatsch?
Haste einfach die Sachen von CreatePickup/AddStaticPickup genommen?
Create3DTextLabel("Willkommen am BSN:\n{FF0023}Hier gibs Essen",GELB,1240,1,1199.5793,-918.1141,43.1213+1.0,1);
Create3DTextLabel("hier steht text",hierdiefarbe,x kord,y kord,z kord, drawdistance,virtualworld,testlos);
x,y,z,drawdistance sind Floats, Dezimalzahlen(kommazahlen) und keine Ganzen zahlen wie 1,2,3
Wenn gar nichts mehr geht machst du einfach
#define DIALOG_STYLE_PASSWORD 3
mehr steht in der a_samp include auch nicht drin ![]()
format(stats1, sizeof(stats1), "~w~Score:~r~ %d ~w~Kills: ~r~...", GetPlayerScore(playerid), ----------,);
so vllt?
man kann auf die ursprüngliche "Textdrawfarbe" nicht zurück wechseln ![]()