Nein tut er nicht, er braucht Objectid,x,y,z und speed
Beiträge von Akino Kiritani
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Blood das ist totaler schwachsinn...
Warum sollte man auf ein Fahrzeug nur eine bestimmte Menge draufladen können?@Theard was haste denn damit vor?
Ich versteh den Sinn dahinter nicht das Volumen eines Wagens zu bestimmen -
Und mein Problem ist es, mich unter Kontrolle zu halten, weil immer mehr leute glauben, dass wir Zauberkräfte hätten und eine Glaskugel.
Dem ist aber nicht so.Und das war sie auch schon BlackAces Seminar für anonyme Poster
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Womit sied ihr denn bitte schön überfordert?
Ich find die RC Phase richtig gut, da kommtKkye son bisschen aus sich raus

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Dann such ma im script nach .part, oder du hast eine fehlerhaft dini include
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Halten wirs mal einfach^^
stock SpielerSpeichern(playerid)
{
if(GetPVarInt(playerid,"loggedin")==1)
{
new Spielerdatei[64];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.acc",name);
dini_IntSet(Spielerdatei,"Level",GetPlayerScore(playerid));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Geld",GetPlayerMoney(playerid));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Adminlevel",GetPVarInt(playerid,"Adminlevel"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Fraktionen",GetPVarInt(playerid,"Fraktionen"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Banned",GetPVarInt(playerid,"Banned"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Skin",GetPlayerSkin(playerid)); // du musst den Skin auch speichern^^
{
SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist von Server diesen gebannt worden.");
Kick(playerid);
}
SetPVarInt(playerid,"loggedin",1);
}
return 1;
} -
Auf Deutsch pls und seit wann haben Häuser IPs?
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ICh brauch aber die speicherung nicht das zum laden
und ich glaub nicht
das du so irgendwas lädst format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.acc",name); -
@I3e Du musst das Script ja auch neu compilen und ihr dürft auch keinen Streamer verwenden, der das npch nicht unterstützt

Added IsObjectMoving/IsPlayerObjectMoving pawn natives.// wurd auch Zeit :]
Fixed vanishing pickups in interiors. // YAY wurd auch jetzt
* Fireman hats. // supi :] -
pawn ist opensource
Wo stehtn das? -
Mit Var
Skin[playerid] = 122; // muss halt global sein
SetPlayerSkin(playerid,Skin[playerid]);Mit der Speicherung kann ich dir erst weiter helfen, wenn ich weiß wie du die Daten speicherst

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Es geht darum, das wenn man z.B. auf einen SA-MP Account anlegen drückt/klickt, die Meldung kommt das es deaktiviert sei.
Und das es keine Screens irgendwo davon gibt -
@ GamerXIOS
du weißt doch das
#define test 0xFFFF auch geht oder?^^
es geht auch #define test FFFF -

nein wenn man auf den Link klickt, sofern man das so nennen kann, kommt man auf deine Seite, wo eigentlich nur das Forum richtig funktioniert -
Na du bist ganz nah dran, aber irgendwie auch nicht...
nah genug...Guck dir doch die Seite an, da ist ja wirklich nur das Forum in Betrieb

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Dann speicherst du die wohl falsch ab
Wenn wir dir dabei helfen soll, den Fehler zu finden, brauchen wir deinen Code.PS: Eigentlich sind die Tuts totaler mist, aber wenns euch "hilft" bittesehr
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du musst deinem Define ja auch irgendwas zu weisen, z.B. eine Zahl oder eine Funktion.
Das wird dann sozusagen einfach in die .amx für das "Wort" eingesetzt
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Funktioniert eigentlich auf der Seite irgendwas, was nicht mit dem Forum zu tun hat?
Meiner Meinung nach nicht^^ -
ist test bei dir eine Variable?
Wenn ja würd ich das entweder Hardcoded, sprich per Zahl/ID oder über #define machen
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save das doch gleich wenn er den skin wechselt oder gette das über ne Var oder GetPlayerSkin