@lolli
Du solltest aber bedenken das der Code, durch dein return, nicht weiter läuft.
Beiträge von Akino Kiritani
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Ja ist iwie logisch das das Radio wieder angeht wenn du es nur stoppen lässt wenn der spieler nicht in einem Auto ist.
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Naja vllt synct er ja mal die Anim vernünftig
ist schlimm mit dieser random sync mal tut sies mal nicht >.> -
OnPlayerEnterVehicle wird gecalled sobald man Enter drückt in der nähe eines Autos
d.h. du musst den ganzen Kram nach OnPlayerStateChange packen oder mit SetPlayerPos arbeiten -
Zitat
MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS
JAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!
Überfällig

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Die Leute sollten nicht deine "richtige" IP nehmen die du über wieistmeineip.de rausfindest sondern die Hamachi IP da sich deine "richtige" IP ja täglich ändert
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Anscheind hast du nie ne SAMP installation gemacht...
Sonst wüsstest du das du gezwungen wirst den Clienten zu schließen.Außerdem ist das anscheind ein Fehler im Clienten
@ FrittenTheke einfach mal suchen

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Wie wäre es mit der Serverlist im Clienten?
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Dann such die mal was aus dem SAMP broweser

Oder geh in den Serverwerbungbereich bei uns.Achja schreib doch mal bitte ordentlich
Aus kist kann man ganz leicht Kit lesen aber nicht List -
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Und was bringt das?
Übersicht?
Übersicht bringen eher Arrays
bsp: new test[3];verwendung
test[0]
test[1]
test[2] -
SAMP mal als Admin gestartet?
Dieses scheiße Windows mit dieser "Du brauchst für alles Adminrechte" Einstellung -
nein das geht nicht aber
wenn du das so machst
ocmd:supporter(playerid,params[])
{
return ocmd_admins(playerid,params);
}
gehts
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Personen die keine Ahnung haben, werden es nicht leicht haben mit dem Script. (Zum Glück
)
Naja Glück kann man das nicht nennen, sondern eher eine Mischung aus Glück und Pech sowas wie Glüech.
Ich hab leider gestern meinen "Postkasten" geleert sonst würd ich dir zeigen was ich meine.
Ich hatte fast nur PNs von Leuten die Hilfe bei dem Script brauchen. -
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Na da liegst du nicht ganz falsch, aber am besten ist eigentlich diese Möglichkeit
new PlayerName[MAX_PLAYERS][MAX_PLAYER_NAME];
und bei OnPlayerConnect
GetPlayerName(playerid,PlayerName[playerid],MAX_PLAYER_NAME);
aufegrufen werden kann das denn so
PlayerName[playerid]Und einmal zu deinem "string128];" man kann damit Ressourcen sparen, nur ist dann jeder string 128 lang, egal ob man 5 Zeichen braucht oder 250
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if(KMH > 20)
{
//dann passiert das
} -
new Float:speed_x, Float:speed_y, Float:speed_z, KMH
GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid),speed_x,speed_y,speed_z);
KMH = floatround(floatsqroot(((speed_x*speed_x)+(speed_y*speed_y))+(speed_z*speed_z))*190.3333334);So hab ichs

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Wie wäre es mit SetTimerEx oder nur beim Disconnecten speichern?
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Velocity bedeutet Geschwindigkeit
mit den Werten kannst du z.B. errechnen wie schnell der Spieler/das Fahrzeug ist