Das könnte daran liegen, das die Kordinaten immer gleich sind.
D.h. das Tor kann sich gar nicht bewegen
Beiträge von Akino Kiritani
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Setz mal die Z Achse höher manche Objekte werden dann in den Boden gesetzt
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Böser Opa, mach das nie wieder.
Stell nie wieder ein Script von dir Public.Ich hab heute alleine schon 15 Theards nur damit gesehn.
Das ist nicht lustig...PS: Mach das NIE, hörst due NIE wieder
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2. Seite 1. Link
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wie wäre es ohne dieses else vor dem if?
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komplett entfernen
blabla -
auch das Audio Plugin?
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boah leute das gibst nicht >.>
new Float:abc;
GetPlayerHealth(playerid,abc);
SetPlayerHealth(playerid,abc+10); -
Auf welchem System?
Windows/Home PC
oder
Linux? -
Könnt ihr mir mal verraten, warum alle jetzt das Script haben wollen, es aber nicht zum laufen bekommen?
Im Theard steht sogar es ist NICHTS für ANFÄNGER.
Wenn ihr das nicht versteht dann tut ihr mir leid >.>Ich weiß auch nicht was daran so schwer ist den Tutorial bereich aufzumachen und das passende Tutorial von Maddin raus zu suchen
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Ja OK, eigentich wollt ich keinem damit helfen aber naja.
Lad mal das Audio plugin und verbinde es mit der MySQL datenbank

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Du musst die leben ja auch adden und nicht setzen.
Dafür brauchst du noch GetPlayerHealth
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was heist das ?
Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage: unknown, due to recursionDas deine Strings zu groß sind.
Das ist nicht ganz richtig
Das kann auch kommen wenn du etwas in der pawn.cfg drin stehen hast, z.B. für das crashdetect plugin -
entferne mal in Zeile 85
return 1; -
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die 2-3 Zeilen davor pls auch
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mach den max_players kram weg
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wenn ich das jetzt richtig verstanden habe möchtest du das so
new id = GetFahrerID(eineID);
if(id != INVALID_PLAYER_ID)
{
//irgend ein Code
} -
du muss ja auch irgendwo new torauf oder so stehen hab das mein ich
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Du hast wohl IsPlayerInFrak nicht als Funktion irgendwo drin stehn
und zeig mal die deklaration von torauf