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Beiträge von Akino Kiritani
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Welche ID meinst du?
FahrzeugID oder Playerid`? -
Bloody das würde gehen, aber das ist nicht sehr effektiv^^
Mir fehlt immer nich AttachPlayerObjectToVehicle und AttachVehicleToVehicle

Mhm ob Kye es hinbekommt Vehicle auf Vehicle besser zu machen?
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du musst beide returns auch den schleifen nehmen
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public GetFahrerID(carid)
{
new i;
for(; i != MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && GetPlayerVehicleID(i) == carid && GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_DRIVER) return i;
}
return INVALID_PLAYER_ID;
}das dürfte funzen

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das kann nicht funktionieren, da der Code nach dem ersten Spieler, auch wenn er nicht Online ist abbricht
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Unnötig, manches kann man auch so sehen >.>
mach überall wo torauf[playerid] steht das [playerid] weg -
Das ist kein Textdraw sondern HUD.
Und das kann man (noch) nicht entfernen -
Vielleicht sind einige einfach nur enttäuscht, das viele Sachen erst Während den RCs kommen und die RCs immer sehr lange auf sich warten lassen

Oder man ist noch so an das explosions Update 0.2 gewöhnt

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Wie ich gerade sehe hast du sogar 2x return 1; drin stehn
das bewirkt das er code abbricht ähnlich wie break; nur bei break läuft der Code unter der Schleife nich weiter, bei return bricht er komplett ab -
ehm nur so
Du hast den ganzen link mit reingestellt >.>
Fahr mal mit der Maus über den Link und man siehts -
ehm da steht ein return 1 in der schleife, das muss weg
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Alles anzeigen
Wenn dann so ->if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,200.6331,1877.4774,17.6481))
{
SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"ACHTUNG! Sie haben eine Sperrgebiet der Army betreten!");
return 1;
}
oder was meinst du?//mach doch eine Abfrage mit Timer wo er steht, oder mit Pickup?
funzt net
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public IsPlayerArmy(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,10.0,200.6331,1877.4774,17.6481))
{
SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"ACHTUNG! Sie haben eine Sperrgebiet der Army betreten!");
return 1;
}
}
return 1;
}
funzt
Ich würd dafür SetTimerEx nehmen oder nen normalen Timer + Schleife, wobei ich Timer + Schleife bevorzugen würde
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Hast du das Script auch richtig mit der Datenbank verbunden?
Was sagt denn die mysql_log? -
Das nennt sich XAMPP
Dazu siehe hier
[ SCRIPTING ] MySQL (Installation, Zugriff, Einstellungen, Login & Register Beispiel) -
das heißt wenn du willst das das Object von der Stelle aus bewegt wird, an der sich das gerade befindet musst du erst StopObject(objectid) verwenden dann erst wieder Moveobject, sonst bewegt sich das Object zu ende und dann bewegt es sich wieder
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Naja schön wenn du meinst, das es hier besser aufgehoben ist bitte.
Aber denk daran, wenn du irgendwann hier wieder rein kommst und siehst das alle GF Server ausgestorben sind nur noch dein Script läuft und keiner von uns hier ist, erinner dich bitte dran, das du dran Schuld bist.
Denn wir ham auch irgendwann keine Lust mehr Kiddies bei so guten Scripts zu helfen nur weil sie meinen sie müssten in den Serverowner Olymp
Siehe da zu: Wie erstelle ich ein 08/15 RPG Server? -
ma probiert das da reinzubekommen?
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Wie soll denn das Script da reinpassen?
Hirn einschalten >.> -
Es ist ein richtig gutes Script, nur eins wundert mich, why stellst du es zum Download?
Das kann ich einfach nicht nachvollziehn