Server auch restartet?
Script auch hochgeladen?
Beiträge von Akino Kiritani
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Mal ohne strfind probiert?
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das ist
#pragma tabsize 0
aber egal
in der a-samp include steht sogar
#pragma tabsize 4 -
Aber auch ein paar gegenargumente

Man sollte auf jedenfall den Thankomat selber aktivieren können, wenn man einen Theard startet, in etwa so
ZitatThankomat in diesen Theard aktivieren
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So.. ihr hört das sicher schon zum 10.000x. Aber kann jetzt nochmal jemand einfach nur die korrekte und aktuelle .pwn datei hochladen??
Die von Black hat 1750 Einrückungsfehler und da hat glaube ich keiner Bock drauf die zu beheben.
Danke!
mhm in der a_samp.inc tabsize auf 0 stellen? -
Also ein gute Idee wäre es ja schon, hab ich mir auch überlegt, der nachteil daran ist einfach Scriptstealing, Decoding(Script kaputt machen), Ideenstealing
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Eine Seite vorher hat 8D. das hier im Forum hochgeladen

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*Hust* Kleiner als fragt man < ab nicht << *Hust*
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Zitat
Bring deine Nase mal runter.....
Ohne worte...B2T: Dann kombieniere das doch, sonst sind nachher alle auf der Karte sichtbar und nicht nur er
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bei diesen mod hat das nix mit der gta3.img zu tun da auch data undmodel gemoded wird und wen er eine neue gta3.img rein tun würde geht das game net mehr deswegen immer an besten den ganzen ordner backupen
Die texturen werden direkt in diese IMG bzw datei geladen und von da auch ausgelesen, der Fehler ensteht ja auch nur durch die Texturen -> Backup machen wie [LoS]Wolverine schon sagte -
Ja der Marker und nicht der Name, oder hab ich das falsch verstanden?
ZitatEr soll dich farbig sein... Lesen bildet..
bitte was?
Er soll mich farbig sein? -
Eher nein,
das funktioniert am besten mit SetPlayerMarkerForPlayer, da wird der Name nicht noch mit gefärbt
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FIFA 12 ist weitgehend schrott, kaufe dir lieber FIFA 10.
Kommste mit dem neuen takischen Verteidigen nicht klar oder was?
Man kanns ja auch umstellen aufs klassische
Ich muss sagen es lohnt sich, habs beim Freund gezockt, holen werd ichs mir aber nicht, bin kein FIFA Fan

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Wie wärs wenn du die Position speicherst?
X,Y,Z sind nämlich leer/auf 0 wenn man sie neu erstellt, du musst sie mit daten füllen
am besten ist dafür GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z); -
Das Auto muss entweder neugespawnt oder neu gestreamt werden.
Geh einfach ganz weit weg vomAuto, so das es von der Minimap verschwindet, geh dann wieder hin und das Kennzeichen sollte da sein

Außerdem legst du die VehicleID falsch fest

CreateVehicle returnt ja auch die VehicleID
d.h. aus
CreateVehicle(560,X,Y,Z,0.0,-1,-1,-1);
vehicleid=GetPlayerVehicleID(playerid);
machst du
vehicleid = CreateVehicle(560,X,Y,Z,0.0,-1,-1,-1); -
ocmd:camback(playerid,params[])
{
new Float:tmp[4];
GetPlayerFacingAngle(playerid,tmp[3][playerid]);
GetPlayerPos(playerid,tmp[0][playerid],tmp[1][playerid],tmp[2][playerid]);
TogglePlayerSpectating(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid,tmp[0][playerid],tmp[1][playerid],tmp[2][playerid]);
SetPlayerFacingAngle(playerid,tmp[3][playerid]);
SetCameraBehindPlayer(playerid);
return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Camera erfolgreich zurückgesetzt");
}
sollte funzen, musst an dein cmdsystem anpassen -
Schade das es nicht geupdatet wurde als die neuen Fahrzeug funktionen kamen mit Reifen kaputt machen etc

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Ich würde statt CreateVehicle AddStaticVehicle/-Ex nehmen.
Außerdem spawnst du mit /veh parameter vehid nicht die vehid sondern die ModelID, 2 verschiedene dinge
Deswegen das
format(string, sizeof(string), "Fahrzeugnummer %d gespawnt.",vID); informat(string, sizeof(string), "Fahrzeugnummer %d gespawnt.",cv);
ändern -
er sucht sie die nächste Schiene auch wenn die Coords 50 Meter weiter weg sind
Eh eher weniger wenn die schiene 100 "Meter" entfernt ist, portet der sich da auch hinZitat@ [uL]cHaOsFaTz
Glaubst du auch, was du da redest?
/sign
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Mal sehen, ob Apple weiterhin so erfolgreich bleiben wird.
Glaub ich nicht, wie war das damals als sie ihn rausgeworfen hatten?
Es ging steil bergab, dann als er wieder kam gings dann wieder berg auf, der Mann wusste was er tat.Ich glaub nicht das der neue Chef so wirklich weiß was er tut mit seinem "neuen" IPhone