Er meint den hier
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=282801
Beiträge von Akino Kiritani
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http://www.sendspace.com/file/3kjlhr
Hier
Paste bin geht leider net
Und fürs forum ist das zu groß -
Ich bin immer noch der Meinung, da Steve Jobs jetzt weg ist von Apple wird Apple wieder untergehn wie damals als sie in rausgeworfen hatten.
Dann kam er wieder und ruck zuck waren sie wieder vorn dabei.
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Du kannst damit verhindern, dass wenn du in Menü über ESC gehst, das SAMP das erkennt und dann nicht einfach den 2. Knopf om Dialog drückt, das ist z.B. sehr nervig wenn man sich einloggen will und dann versehentlch oder absichtlich den ESC knopf drückt
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hast du die .dll auch regestriert?
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Bei mir funktioniert das
new IP[16];
GetPlayerIp(playerid, IP,16);
SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,IP);
wunderbar -
Seid ihr alle so Medien abhängig, das ihr für alles Bilder braucht?
Möchtest du ein Bild von der Include?
Soll ich dir eins schicken oder posten? -
Es besteht ein fünkchen Hoffnung das Kye/Kalcor das sieht es implementiert oder es zumindest in den "standart" Server Ordner packt
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GetPlayerIp wird auch in einem string gespeichert -> ein string ist keine Zahl
@Flummi schon mal nen float mit mehr als einem Komma gesehn?
Ich net
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Gut das du das auch hier released

Ich muss sagen gute arbeit

//Edit: *Hust* Pastebin *Hust*
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Du klickst im editor ein Object an löscht es klickst dann auf Show Code und das fügst du dann bei dir in OnPlayerConnect ein
Viel Spaß
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Meta
Ach den meinst du, der trat aber schon vorher mal auf
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Hast du auch alle Serverfiles neu gemacht nicht nur die samp-svr.exe?
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Zitat
Wobbel-Autos-Fehler
Meta:
Was meinst du
Wuhhblam(Explosion) odder Wobbel?
Sonst versteh ichs net
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Nicht ganz richtig, es ist die C Taste wenn man zu Fuß ist, wenn man im Auto ist das dann die Huptaste(H)
Nur so zur Info du fragst den Key falsch ab, stell dir vor, du willst den Code laufen lassen während du fährst, der Spieler drückt die W Taste UND die H Taste, das hat zu Folge das der Code nicht funzt Grund, du fragst GENAU den Key ab, und nicht ob er möglicherweise noch eine drückt.
Das Kannst du verhindern, indem du
if(newkeys & KEY_CROUCH) machst
http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnP…ow_NOT_to_check_for_a_key -
Für alle die nicht wissen was Bloody meint.
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=282844
Hier einmal die Videos angucken, das ist echt nicht schön^^ -
Zitat
If MoveObject() is used on an object that is already moving, the previous MoveObject() won't be finalised (it will start moving from its existing position, not the last MoveObject target position).
Das heißt doch jetzt, das sich das Objekt sich jetzt wieder von der Position bewegt an der es gerade steht oder?
Weil in der RC3-1 war das so, das das Objekt sich von der Position bewegte an der es sich vor dem bewegen befand -
Rein theortisch könnte man sich dann ja einfach mit einem Anderen Benutzernamen auf dem Rechner anmelden -> Samp starten -> Namen wählen -> Joinen
Oder liege ich falsch?