Ich habs gerade selber gelöst ![]()
Es lag an SA-MP Live
Die neuste Version ist zwar mit 0.3d kompatibel aber wohl nicht mehr mit der 0.3c
Beiträge von Akino Kiritani
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Deinstallation hat nicht geholfen
dafür hat sich GTA beschwert des es BASS.dll nicht finden kann.
Komisch
@ n0skillg3t welchen ordner meinst du GTA oder den SAMP? -
Hat jmd auch das Problem, wenn er 0.3d RC3 installiert hat und dann versucht "runterzupatchen" also auf 0.3c oder 0.3c R3 das SAMP immer wieder abkackt?
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OnPlayerConnect & GetPlayerSkin & SetPlayerColor sollten dir dabei helfen
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Hast du es mal mit dyndns probiert?
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Hast du irgendwo in einem deiner geladenen Scripte SendRconCommand("gmx"); stehen?
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Wenn du LInux hast musst du die .so Datein in den Plugins ordner packen + in der plugin Zeile in der server cfg .so den vollen Pluginnamen(.so) angeben
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Hast du Plugins?
Kann sein das du die PLugins nicht lädst oder nicht richtig lädst -
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Naja so wie ich kye kenne steht er da eh drüber und er macht es so wie er das für richtig hält.
Wird er eh tun
Naja wenn er mehrere Monate meint dafür zu brauchen
kann man ja darauf hoffen das er demnächst mal eine bessere Sync rausbringt^^
An einigen stellen lässt die echt zu wünschen übrig^^
Aber immerhin hat er den TowCar bug ja schon behoben, immerhin etwas
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1. Man kann die alte Häuserwand noch ein kleines bisschen sehen
2. Man die Wand ist total schlecht gemappt als ob es einfach hin geklatscht wäre, in der Hoffnung es fällt nicht auf. -
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Hat das Kye gesagt oder war das ein Betatester?
Aber schön wäre es wenn sie mach diesen MobeObject Bug beheben würden ... -
setz das mal auf -1 statt auf 60000
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Dann hatte der nicht besonders viel ahnung.
26 gleiche Errors können auch entstehen wenn man eine Funktion 26 mal nutzt und diese nicht definiert ist.LG RFT
/sign
BTW: Das sagt sowieso alles -
Also
Du startest den Timer wenn jmd in ein Auto einsteigt wird der Timer gestartet
dann steigt er wieder aus und dann wieder ein -> Timer wird noch mal gestartet
dann steigt er wieder aus und dann wieder ein -> Timer wird noch mal gestartet
usw.
das hat zu folge das du viele Timer laufen hast, du kannst das lösen, in dem du den Timer killst per KillTimer, einfach die Wiki nutzen
Den Timer killst du am besten dann, wenn der Spieler wieder aussteigt -
Das liegt wohl dadran das du den Timer immer wieder neustartest
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Es gibt nichts was man nicht löschen kann ...
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Ja warum denn nicht?
Macht ja iwie sinn, du musst dafür nicht einmacl cheaten >.>
Und solange du nicht cheates erkennt das auch kein Script/Admin oder sonst was -
Das Blaue licht ist ein 0.3c Objekt und ja du musst es raussuchen, du wirst es aber nicht im MTA Editor finden
