Beiträge von KnoLe_x3

    Hey, wie kann ich den Warning weg bekommen?


    Code
    \pawno\include\streamer.inc(352) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "OnPlayerConnect")
    Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
    
    
    
    
    1 Warning.

    Sieht Gut aus [8/10], aber ich finde du solltest noch auf kleine Deteis/kleinichkeiten achten wie z.b. Waschmaschine, Flaschen, Essen usw...

    Waschmaschine ist in der Küche, 2Flaschen sind auf dem Tisch, wie gesagt erstes Interior.
    Trotzdem Danke.

    Sieht garnicht so schlecht aus :)
    8/10
    Leider für mich bisschen zuviel holz ich hätte andere wände genommen :)


    mfg
    Skrillex


    Mache heute noch mein Nächstes Interior, da mache ich andere Wände rein. :D

    4/10


    Holzwand ist nicht so passend.
    Manche objecte sind Transparent.
    Handtücher am Boden :O


    Für mich sieht das aus wie Teppiche, naja.
    Und welche Objekte sind genau Transparent, damit ich es für nächste mal weiß?
    Und mache heute noch ein neues und größeres Interior, und dann mache ich dort andere wände :love:

    "/Häuser/Haus[j].ini" ist der Fehler das j wird als string genommen und nicht als den jeweiligen Wert den es von der For-Schleife bekommt.


    Teste es einfach mal mit


    format(string,sizeof(string),"/Häuser/Haus[%d].ini",j);


    Habe das so gemacht, geht nicht. Auch mit %i nicht(Was meistens bei mir statt %d geht.)


    stock LoadHouse()
    {
    for(new j = 0; j < MAX_HOUSE; j++)
    {
    new string[128],status[50],string2[300],string5[128];
    new Float:X2, Float:Y2, Float:Z2;
    format(status,sizeof(status),"Haus %i wurde geladen.",j);
    print(status);
    format(string5,sizeof(string5),"/Häuser/Haus[%i]",j);
    X2 = dini_Float(string5, "X");
    Y2 = dini_Float(string5, "Y");
    Z2 = dini_Float(string5, "Z");
    if(dini_Int(string5,"Offen")==1) { status = "Haus Offen"; }
    else if(dini_Int(string5,"Offen")==0) { status = "Haus Geschlossen"; }
    format(string,sizeof(string),"Besitzer: %s\nKosten: %i$\n%s",dini_Get(string5,"Besitzer"),dini_Int(string5,"Kosten"),status);
    Haus[j] = CreateDynamic3DTextLabel(string, GRAU, X2,Y2,Z2, 7.5);
    string2 = dini_Get(string5, "Besitzer");
    if(strcmp(string2, "Niemand", false) == 0)
    {
    HausPick[j] = CreateDynamicPickup(1273,1,X2,Y2,Z2,0,0);
    }
    else
    {
    HausPick[j] = CreateDynamicPickup(1272,1,X2,Y2,Z2,0,0);
    }
    }
    return 1;
    }

    Habe gestern mich an ein Haus System ran gemacht. Gestern habe ich es mit Haus1 Haus2 usw gemacht.
    Nun wollte ich es mit Haus[0], Haus[1] usw machen, also mit einer For-Schleife.
    Nun geht garnichts mehr.



    #define MAX_HOUSE 2
    new Text3D:Haus[MAX_HOUSE];
    new HausPick[MAX_HOUSE];


    stock LoadHouse()
    {
    for(new j = 0; j < MAX_HOUSE; j++)
    {
    new string[128],status[50],string2[300];
    new Float:X2, Float:Y2, Float:Z2;
    X2 = dini_Float("/Häuser/Haus[j].ini", "X");
    Y2 = dini_Float("/Häuser/Haus[j].ini", "Y");
    Z2 = dini_Float("/Häuser/Haus[j].ini", "Z");
    if(dini_Int("/Häuser/Haus[j].ini","Offen")==1) { status = "Haus Offen"; }
    else if(dini_Int("/Häuser/Haus[j].ini","Offen")==0) { status = "Haus Geschlossen"; }
    format(string,sizeof(string),"Besitzer: %s\nKosten: %i$\n%s",dini_Get("/Häuser/Haus[j].ini","Besitzer"),dini_Int("/Häuser/Haus[j].ini","Kosten"),status);
    Haus[j] = CreateDynamic3DTextLabel(string, GRAU, X2,Y2,Z2, 7.5);
    string2 = dini_Get("/Häuser/Haus[j].ini", "Besitzer");
    if(strcmp(string2, "Niemand", false) == 0)
    {
    HausPick[j] = CreateDynamicPickup(1273,1,X2,Y2,Z2,0,0);
    }
    else
    {
    HausPick[j] = CreateDynamicPickup(1272,1,X2,Y2,Z2,0,0);
    }
    }
    return 1;
    }


    Hoffe mir kann jemand helfen.

    Jo, habe mich heute mal an ein Interior Ran gesetzt, und zwar mein erstes gemapptes Interior.


    61 Objekte
    ~60Minuten


    Vide:


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    Verbersserungs Vorschläge sind gut.


    Mit freundlichen Grüßen,
    KnoLe