Geht nicht, gibts nicht...
Du brauchst einen Timestamp. Das ist die Anzahl der Sekunden seit dem 01.01.1970. Somit kannst Du ohne einen Timer zu verwenden, abfragen, ob man etwas eingeben darf.
Dazu machst du folgendes im /o Befehl:
if(GetPVarInt(playerid,"ochattstamp") > gettime()){
SendClientMessage(playerid,FARBE,"Du kannst noch nicht im OOC schreiben.);
}else{
SetPVarInt(playerid,ochattstamp,gettime() + 10);
//Hier den text an alle Spieler senden(OOC)
}
Das Ganze läuft folgendermaßen ab:
Du fragst ab, ob der Timestamp der zeit, wo man wieder schrieben darf größer der aktuelle Timestamp ist.
Denn wenn der größer ist, als der aktuelle ist die Zeit noch nicht angekommen.
Wenn nein, darf man schreiben und setzt den Wert von der PlayerVariable auf gettime() (Aktueller Timestamp) +10(10 Sekunden später).