das sind einfache Objekt ID´s
das is die Sirene
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die runde
Beiträge von Beavis
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Guten Morgen
Ich habe ein kleines Problem
wenn ich den query ausführen lasse, crasht der Server
wbb_SetUserBoardModeration(name[],BoardID)
{
new query[1024];
format(query,1024,"INSERT INTO `wbb1_1_board_moderator` (`boardID`,`userID`,`groupID`,`canDeleteThread`,`canReadDeletedThread`,`canDeleteThreadCompletely`,`canCloseThread`,`canEnableThread`,`canMoveThread`,`canCopyThread`,`canMergeThread`,\
`canEditPost`,`canDeletePost`,`canReadDeletedPost`,`canDeletePostCompletely`) VALUES ('%d','%d','0','1','1','0','1','1','1','1','1','0','1','1','0')",BoardID,strval(GetUserData(name, "userID")));
mysql_query(query);
format(query,1024,"UPDATE `wbb1_1_board_moderator` SET `canClosePost` = '1',`canEnablePost` = '1',`canMovePost` = '1',`canCopyPost` = '1',`canMergePost` = '1',`canReplyClosedThread` = '1',`canPinThread` = '1'\
,`canStartAnnouncement` = '1',`canMarkAsDoneThread` = '1' WHERE userID = '%d' AND `boardID` = '%d'",strval(GetUserData(name, "userID")),BoardID);
mysql_query(query);
mysql_free_result();
return 1;
}
Hat einer eine idee woran das liegen könnte? -
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die lösung hab ich gepostet wiso soll er es ausklammern?
was macht das für ein sinn wenn er die deklairung falsch hat -
wie wendest du die an?
und als tipp:new Float:CheckPoints[10][3] =
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wiso mit nen new?
er muss nur im enum vor den Float: schreiben dann gehts
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(siehe FB-Seite).
Da kam nur das zu sehenZitatEntweder
übt jemand einen heftigen (D)DoS-Angriff gegen den Server von sa-mp.de
aus oder der Server ist komplett offline - Mehr wissen wir leider auch
nicht. -
Damit meinte ich die Objekte
die könntest du noch saven lassen -
zinsenuser = dini_Float(pfad,"User");
zinsenpremium = dini_Float(pfad,"Premium");sind das auch Floats?
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[ FILTERSCRIPT ] Dynamisches Haus System
oder einfach Bizsystem in die suche eingeben -
such mal im Showroom da gibt es reichlich
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Ich denke für dein Vorhaben sind deine gegenleistungen zu niedrig
man muss sehr viel umsetzen im Script das auch Zeitaufwand bedeutet -
fürn anfang nicht schlecht
ich gebe 5 Punkte, aus den grund da alles nach einen gmx weg ist
das was ich auch cool finde is das:
stock RemoveATM(playerid)
{
for(new i=0;i<sizeof ATM;i++) {
if(ATM[i][Erstellt] == true) {
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,ATM[i][ATMX],ATM[i][ATMY],ATM[i][ATMZ])) {
ATM[i][ATMX] = 0.0;
ATM[i][ATMY] = 0.0;
ATM[i][ATMZ] = 0.0;
ATM[i][ID] = 0;
ATM[i][Erstellt] = false;
}
}
}
return 1;
}stock RemoveAllATM()
{
for(new i=0;i<sizeof ATM;i++) {
if(ATM[i][Erstellt] == true) {
ATM[i][ATMX] = 0.0;
ATM[i][ATMY] = 0.0;
ATM[i][ATMZ] = 0.0;
ATM[i][ID] = 0;
ATM[i][Erstellt] = false;
}
}
return 1;
}wo löscht du da das Objekt?
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Breadfish ist doch so gut wie nie auf dem Forum?
Doch breadfish: ist doch online
er soll auch mal seine äuserungen zu den Thema machen denn er ist der Betreiber -
Da wo ich auch für währe, um dieses Thema etwas vorzubeugen, einen stärkeren root verwenden
denn der root ist nicht der neuste was dies etwas mit beihilft
oder irr ich mich da? -
Ich frage mich gerade wo du bei OnPlayerConnect was abfragst ob er nen account hat
ich denke ma garnichtund was hast das aufsich?
if (rcnt == 3) -
bei welchen versuch?
Zeig ma den code den du da hast -
Ja aber dann 1 für alle autos und das is doch sinnlos
da macht man es dann richtig und macht für jedes auto ne eigene variable
daher ist es in meinen augen unbrauchbar Sprich funktioniert nicht/teilweise -
das würde nicht gehen
du musst bei der deklairung auf MAX_VEHICLES bestehen und bei der abfrage das auto aufrufen wo er drin sitzt und dann den wert holen//edit
so meinte ich es:
new Licht[MAX_VEHICLES];
bcmd:licht(playerid,params[])
{
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective;
new veh = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
if(veh != INVALID_VEHICLE_ID)
{
if(Licht[veh] == 0)
{
SetVehicleParamsEx(veh,engine,VEHICLE_PARAMS_ON,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Licht ~r~eingeschaltet", 3000, 6);
Licht[veh] = 1;
}
else
{
SetVehicleParamsEx(veh,engine,VEHICLE_PARAMS_OFF,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Licht ~g~ausgeschaltet", 3000, 6);
Licht[veh] = 0;
}
}
}
return 1;
}
Da stezt du den wert nur für das car wo du drin sitzt